FANDOM


Archer (アーチャー, Āchā?) es el Servant de clase Archer de Rin Tohsaka en la Quinta Guerra del Santo Grial de Fate/stay night. También es uno de los Servants del Protagonista de los conflictos de Grand Order en Fate/Grand Order.

Perfil Editar

Identidad Editar

El Verdadero Nombre de Archer es EMIYA (エミヤ, Emiya?). Su naturaleza como Espíritu Heroico no es similar a la de otros héroes. Su verdadera identidad corresponde a la de un Shirou Emiya de una línea temporal paralela de la mostrada por Fate/stay night, quien hizo un contrato con el mundo y se volvió el Espíritu Heroico EMIYA. Actúa como un Counter Guardian para el mundo como pago por su contrato. Él resulta invocado debido a que conserva la joya pendiente utilizada por Rin para salvar su vida tras que Lancer atravesara su corazón. La joya que él porta es el verdadero catalizador utilizado para su invocación, en vez del que Rin posee al momento de su invocación. Después del final de cualquiera de las tres rutas en Fate/stay night, la posibilidad de que Shirou termine convirtiéndose en Archer sigue existiendo, aunque la posibilidad de que suceda es cercana a cero.

Las condiciones iniciales para la Guerra del Santo Grial de Archer fueron en su mayoría las mismas que las del universo de Fate/stay night, aunque podría decirse que «algo faltaba». Los eventos de la guerra se dieron de forma similar a la ruta Fate, habiendo él invocado a Saber y peleado juntos hasta el final, pero en tanto él la entendió, no «salvó su corazón». Después de destruir el Grial y despedirse, fue hacia Londres para cooperar con Rin. Eventualmente comenzó a trabajar como un freelancer en tanto buscaba su sueño de ser un héroe de la justicia. Obstinadamente se entrenó mientras buscaba su sueño de salvar a la humanidad, para posteriormente caer en la desesperación al darse cuenta que sus habilidades eran insuficientes para completar su objetivo. En algún punto se encontró y combatió a seres similares a Angra Mainyuu, pero fue forzado a retirarse al ser incapaz de actuar contra ellos. Posteriormente adquirió conocimiento sobre estos seres como objetivos de la Counter Force al ingresar al Trono de los Héroes.

Tuvo que tomar una decisión que cambió su vida radicalmente. Confrontando una calamidad con el potencial de matar cien personas ante él, decidió «hacer un contrato» con el mundo para volverse un héroe capaz de producir un milagro para salvar la situación y volverse un Espíritu Heroico tras su muerte. Creyó que de esa manera podría salvar tanto las vidas de las personas ante sí y salvar incluso más como un héroe tras su muerte. Aunque luchó desesperadamente para finalizar una guerra, fue culpado como la mente maestra tras la guerra y subsecuentemente ejecutado por traición de sus aliados. Aunque murió traicionado, no mantuvo un odio hacia la humanidad. Sin embargo, el «mundo» irónicamente le encomendó la tarea como Espíritu Heroico de «asesinar a todos los humanos de un lugar cuando la humanidad esté al borde de su autodestrucción completa», un «Counter Guardian»

Su creencia de que continuaría salvando a muchas personas como Espíritu Heroico sucedió, pero fue a través de limpiar tras las acciones humanas y ser forzado a tomar muchas vidas para salvar a la humanidad en su conjunto, en vez de «salvar a todos», proteger a los humanos sin tener que causar muertes humanas como hubiera deseado. Tras ver la autodestrucción humana y ser forzado a oponerse a sus propios ideales incontables veces, comenzó a negarse a sí mismo y su ideal. Incluso sabiendo que el Trono de los Héroes se encuentra separado del tiempo y el espacio, llegó a creer desesperadamente que su única esperanza de liberarse era ser invocado en una era en la que existiese Shirou Emiya y matar a su yo pasado, esperando que el hecho de que Shirou Emiya fuese asesinado antes de tener oportunidad de formar un contrato con Alaya y que el asesinato fuera perpetrado por un Shirou Emiya que logró formar exitosamente ese contrato con el mundo generase una paradoja temporal lo suficientemente grande en magnitud como para potencialmente eliminar su existencia como Counter Guardian.

Apariencia Editar

Tras la Quinta Guerra del Santo Grial, Shirou crecería veinte centímetros, hasta alcanzar la altura de Archer. No se sabe si su crecimiento extremo fue causado por efectos de la hechicería. Archer posee cabello blanco y ojos grisáceos, y un tono de piel bronceado. Su piel, cabello y color de ojos difieren de los de su juventud debido a un uso extensivo de su capacidad de Proyección, como efecto secundario de lo mismo.

Su vestimenta como Servant, Mystic Code de las Planicies Rojas (赤原礼装, Akahara Reisō?) es su traje característico. Viste una armadura de cuerpo completo negra, hecha de un material especial aún no descubierto por la humanidad en la actualidad, consistente en un peto ajustado sin mangas que acentúa su musculatura con una placa metálica a la altura del cuello, y pantalones negros con correas en los muslos, y otro par de correas en las canillas. Viste botas con placas metálicas negras, que parecen estar unidas a sus pantalones. Su característico saco rojo es un tipo de Santo Sudario, el cual consiste en dos mangas separadas conectadas por una placa metálica en la espalda, con un corte para mostrar su torso superior y abdomen; además posee como pieza separada una falda abierta roja que termina a la altura de sus canillas, con el extremo superior adornado y atado con un nudo agemaki, cubierto por una placa de metal. En Fate/hollow ataraxia Archer es visto sin su santo sudario en uno de los ciclos, aunque usando guantes de arquería negros. En el pasado, Archer es visto vistiendo una capa blanca pálida.

En Fate/hollow ataraxia, su vestimenta casual consiste en una camisa negra lisa y pantalones negros. Cuando se lo ve pescando, viste su ropa habitual sin el sudario, utilizando sin embargo un chaleco y gorra rojos.

Personalidad Editar

Su personalidad resulta cuanto mínimo contradictoria. En tanto es completamente cínico y nihilista, es al mismo tiempo devoto y protector, e incluso ligeramente infantil a un punto que lo vuelve difícil de odiar. No miente, pero guarda varios secretos y dice verdades a medias. Posee buenas intenciones y es capaz de ser amable, pero suele terminar siendo sarcástico, especialmente cuando se trata de aconsejar. No puede aprobar el ideal de Shirou de volverse un Héroe de la Justicia dada su propia experiencia, pero al mismo tiempo no puede negarlo por los mismos motivos.

Asegura que su memoria se encuentra confusa debido a la naturaleza incompleta de su invocación, pero eso es sólo una verdad a medias. Él fue capaz de evaluar su situación y deducir sus circunstancias la misma noche de su invocación, creyendo que tendría la oportunidad de lograr su objetivo de asesinar a Shirou. Había olvidado el nombre de «Rin Tohsaka» a lo largo de su vida, pero lo recuerda en el instante en que ella se introduce a sí misma. Murmurando «—Rin. Ah, ese es el nombre—» como un susurro, es una declaración desde su corazón llena de «un cariño cercano a la locura». Afirma ya no poseer los recuerdos de Shirou, pero recuerda el día en que Kiritsugu Emiya lo salvó y cómo se sintió al ver la sonrisa de Kiritsugu. Posee un fuerte recuerdo del momento en que invocó a Saber el cual siempre recordará vívidamente «incluso si cayera en las profundidades del infierno».

Relaciones Editar

Rol Editar

Fate/stay night Editar

¡¡¡Spoilers!!!
Esta página contiene spoilers de Fate/stay night

En el prólogo de Fate/stay night, Rin intentó invocar un Servant de clase Saber fuerte sin un catalizador. De forma desconocida para ella, su pendiente fue utilizado como un catalizador el cual invocó al Espíritu Heroico EMIYA. El pendiente de Rin, una joya única en su tipo conservada por EMIYA como un recuerdo de quien lo salvó muchos años atrás. Siendo diferente del otro, no es el pendiente que Rin posee en el presente aquel que actúa como catalizador. EMIYA es sin embargo un caso en donde el Espíritu Heroico posee un catalizador con una conexión con su invocador.

Archer aterrizó violentamente en una de las habitaciones de la mansión tras que se completase el proceso de invocación. Se vio decepcionado por la primer impresión de ella respecto a él, dado que ella se cuestiona qué se «supone» que es él. Tras que los dos confirmasen su relación como Master y Servant, Archer comienza a cuestionar a Rin en su capacidad como Master. Juzgando su valor, incluso anuncia que no seguirá sus órdenes, a pesar de su importancia. Archer remarca sarcásticamente características de Rin, lo que enfureciéndola la llevó a utilizar uno de sus Hechizos de Comando para forzar a Archer a obedecerla. Posteriormente a esto, Archer la regaña por ser tan poco cuidadosa, y le pregunta si sabe o no la importancia de los Hechizos de Comando. Una vez que la discusión es zanjada, Archer accede a permanecer junto a Rin. Él culpa a Rin por sus memorias dispersas dado su invocación incompleta, pero también reconoce su talento y habilidades.

Luego vemos a Archer recorriendo Ciudad Fuyuki, con Rin actuando como su guía. A medida que se aventuran por la ciudad, Archer aprende que Rin no posee un deseo para el Santo Grial, otro más que su deseo de ganarlo.

Una noche, tras que Archer informara de una extraña Barrera alrededor de la escuela, Rin se dirige hacia allí para intentar destruirla, sólo para encontrar otro Servant, quien se identificó como Lancer. Al intentar atacar este a Rin, Archer intervino, comenzando los dos una pelea entre sí. Al desarmarlo en varias ocasiones, Lancer se agita al ver la capacidad de Archer de reequiparse con sus espadas. Fue durante esta pelea que Shirou Emiya, quien pasaba por allí, vio a los dos Espíritus Heroicos combatir por primera vez. Interrumpido así el combate, Lancer comienza a perseguir a Shirou, siendo seguido por Archer y Rin. Sin lograr escapar, Shirou es empalado por Lancer, siendo encontrado a los pocos minutos por Archer y Rin. Al encontrarlo, Rin ordenó a Archer seguir a Lancer, sin éxito.

Más tarde, Archer devuelve su pendiente a Rin, haciéndole creer que regresó a la escena para buscar el pendiente. Poco tiempo después, Archer y Rin coinciden en que el Master de Lancer debería saber de la supervivencia del chico, lo que los lleva a viajar por los suburbios. Sin embargo, antes de entrar al terreno de la casa, son atacados por un Servant, al que Rin identifica como Saber.

Fate Editar

En la ruta Fate, Archer es un héroe anónimo que da su vida para que su Master, Rin, escape junto con Saber y Shirou. Antes de enfrentarse a Berserker, Archer advierte a Shirou que cuando encuentre a un enemigo al que no pueda vencer «imagine algo que pueda hacerlo». Resulta muerto en el combate contra Berserker, pero no sin antes matar a Berserker seis veces, reduciendo así sus vidas restantes de God Hand.

Unlimited Blade Works Editar

En Unlimited Blade Works, Archer se desenvuelve como un personaje antagónico. Archer traiciona a Rin y se alinea con Caster al declarar que tendría así mayores chances de conseguir el Santo Grial.

Tras combatir contra Lancer, traiciona a Caster y su Master y mata a ambos, revelando sus verdaderas intenciones. Archer necesitaba liberarse de los Hechizos de Comando de Rin para poder cumplir su objetivo de asesinar a Shirou. Entonces Archer rapta a Rin tras que esta forme un contrato con Saber, forzando así una situación en la que Shirou deba combatirlo.

Al final de su combate, Archer pierde contra Shirou, pero sólo porque no lo atacó cuando él lo apuñaló en el pecho. Sin embargo, sobrevivió al ataque debido a su Acción Independiente, y permaneció escondido hasta la batalla final donde salva a Rin del Santo Grial y elimina a un arrinconado y prácticamente derrotado Gilgamesh. Finalmente, desaparece con una sonrisa en su rostro, confiando en que Rin evitará que Shirou tome un camino del que se arrepentirá.

Heaven's Feel Editar

En Heaven's Feel, Archer deja de lado su deseo de matar a Shirou, para concentrarse en cumplir su labor como Counter Guardian para eliminar a «la sombra». Durante la batalla contra Saber Alter, Assassin y «la sombra», el núcleo de Archer resulta críticamente dañado y por ende este termina mortalmente herido. Dado que Shirou había abandonado sus ideales heroicos para salvar a Sakura, Archer decide dejar que Kirei injerte quirúrgicamente su brazo izquierdo en Shirou, quien había perdido el propio protegiendo a Illya.

Buena parte del conocimiento de Archer fue subsecuentemente transferido a Shirou, aunque el brazo ajeno comenzó a invadir su cuerpo al mismo tiempo. La aparición final de Archer en Heaven's Feel es una imagen motivacional para Shirou, quien estaba dudando respecto a quitarse el Sudario de Martin.

Fate/hollow ataraxia Editar

¡¡¡Spoilers!!!
Esta página contiene spoilers de Fate/hollow ataraxia

Con Rin ausente debido a su viaje hacia la Asociación de Hechicería, ella dejó a Archer para que este se ocupase de proteger a Fuyuki en su ausencia.

Dentro de los días recurrentes de la novela, Archer protege el puente que conecta Miyama y Shinto. En caso de que Shirou trate de cruzar el puente de noche sin reunir una cierta cantidad de condiciones primero, terminará asesinado por Archer desde el techo de la torre central de Shinto.

Habilidades Editar

Estadísticas Editar

Datos
Espíritu: EMIYA
Master: Rin Tohsaka
Alineamiento: Verdadero Neutral
Estadísticas
Fuerza: D
Resistencia: C
Agilidad: C
Mana: B
Suerte: E
Tesoro heroico: ??
Habilidades
Habilidades de clase: Resistencia Mágica
Acción Independiente
D
B
Habilidades personales: Clarividencia
Ojo de la Mente (Verdadero)
Hechicería
C
B
C-
Tesoros heroicos: Unlimited Blade Works ???
E~A++

Curiosidades Editar

Referencias Editar

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar