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Caster (キャスター, Kyasutā?) es la servant de clase caster de Souichirou Kuzuki en la Quinta Guerra del Santo Grial de Fate/stay night. Ella actúa también como la master de otro servant, Assassin. Caster es una servant sin master en Fate/Labyrinth, y una de los servants disponibles para ser invocados por el Protagonista en los conflictos de Grand Order de Fate/Grand Order.

PerfilEditar

IdentidadEditar

El nombre verdadero de Caster es Medea (メデイア, Medeia?); una desafortunada princesa que fue etiquetada como bruja en la mitología griega. Ella era la princesa de Cólquida, y la poseedora del Vellocino de Oro. Su padre, el rey Aetes de Cólquida, se destacaba en la magia, y como su hija; ella también fue educada de esa manera. Su personalidad en ese momento estaba lejos de lo que se llamaría una bruja, y su destino se confundió luego de que el famoso héroe de la Expedición del Argo, Jasón, apareciera ante ella.

Jasón discutió con el rey Pelias, el usurpador del país de su padre, Iolco; y finalmente le hizo prometer que devolvería el país si viajaba al este, hacia Cólquida, y regresaba con el Vellocino de Oro. Este fue apoyado por la diosa Afrodita, quien, al darse cuenta de que el rey de Cólquida era inquebrantable; decidió controlar la mente de Medea para ayudar a Jasón. Medea entonces fue hecha para amar ciegamente a Jasón, lo que llevó a que esta traicionara a su padre y a su país por un extranjero que nunca había visto. Sus habilidades le permitieron anular la magia de su padre y a los bueyes encantados que respiraban fuego, lo que dio a Jasón la oportunidad de obtener el Vellocino de Oro.

El rey Aetes se enfureció y decidió dirigir personalmente a su ejército para capturar a Jasón antes de que abandonara el país. En ese momento, Afrodita usó una vez más a Medea para ayudar a Jasón a escapar forzándola a matar a su propio hermano, Apsirto. Si bien ella solo conocía a Jasón por su nombre, su amor forzado la llevó a abordar su barco, el Argo, y a cortar a su hermano en pedazos ante los ojos de su padre. El rey, vencido por el dolor, ordenó la recolección de las piezas de su hijo muerto, lo que permitió que el Argo escapara de sus perseguidores.

Al regresar a la seguridad de su tierra natal, Jasón pidió el regreso de su país como se le había prometido, pero el rey Pelias se negó. Este formuló un plan para asesinar a Jasón, por lo que Jasón se vio en la necesidad de confiar en la magia de Medea para escapar del peligro en tres ocasiones. A esta eventualmente se le ocurrió un plan para Jasón, en el que invitaron al rey Pelias a visitarlos para ella mostrar su magia. Estos mataron al sirviente de Pelias frente a él y lo revivieron con su magia para mostrar un hechizo de inmortalidad. Medea se ofreció a lanzar el mismo hechizo en el rey, quien estaba feliz con la propuesta. Pelias entregó su cuerpo voluntariamente, sin embargo este quedó hecho pedazos y fue arrojado al mar.

Tras eso, Jasón se convirtió en el rey; pero sus compañeros argonautas no aprobaron su conducta y, sobretodo, desaprobaron la existencia de Medea. Estos la denunciaron como una bruja que traicionó a su país por un hombre, mató a su hermano para salvarse y ahora había tomado el trono por engaño. Ambos fueron expulsados del país y huyeron a Corinto, donde fueron recibidos por el rey. Medea finalmente había encontrado un pacífico descanso en esa tierra tras haber sido secuestrada y denunciada, pero no duró mucho.

  • Medea en su juventud
  • Fundición de hechicería en la olla de Medea
  • Los recuerdos de Caster de la hermosa playa solitaria en su exilio

El rey de Corinto le tomó cariño a Jasón y decidió que su hija se casaría con él. Jasón también decidió elegir a la joven hija del rey sobre Medea, lo que condujo al exilio de esta última. Sus acciones posteriores fueron las que realmente la marcaron como una bruja. Ella apareció en la boda de Jasón e hizo arder a todos los que asistieron con su magia. Todos murieron excepto Jasón, incluido el rey de Corinto y su hija; desconociéndose el destino de Medea después de que dejara Corinto. Como su vida estaba llena de traición, se dice que la princesa se convirtió en una verdadera bruja y continuó vagando por el territorio griego.

Si bien Medea no es propiamente un espíritu heroico, esta realmente no cae en la categoría de anti-héroe.

AparienciaEditar

  • Hoja del diseño de Caster por parte del Estudio DEEN.
  • Hoja del diseño de Caster por parte del estudio Lerche.
  • Primera etapa de Medea en Fate/Grand Order.
  • Segunda etapa de Medea en Fate/Grand Order.
  • Tercera etapa de Medea en Fate/Grand Order.
  • Arte final de Medea en Fate/Grand Order.
  • Personaje seleccionable en Fate/unlimited codes.
  • Pose en un versos en Fate/unlimited codes.
  • Caster en Fate/tigger colosseum.
  • Caster con ropa casual en Fate/tigger colosseum.
  • Caster en Capsule Servant.
La apariencia de Caster es muy parecida a la de una bruja que se vería en un cuento de hadas. Ella usa una túnica con capucha púrpura-azulada en todo Fate/stay night, con su apariencia permaneciendo oculta en la mayor parte de la historia. Su rostro solo se muestra brevemente tras ser asesinada por Archer durante Unlimited Blade Works, siendo consideraba una mujer increíblemente hermosa.

Sus rasgos faciales notables son sus orejas en forma de cuchillo. Por lo general, esta usa un atuendo mucho más informal durante Fate/hollow ataraxia para que coincida con sus intentos de ser una esposa normal para Kuzuki. El atuendo consiste en un top negro con una chaqueta de mezclilla y una falda larga de color canela. Ella todavía se pone su túnica si tiene que entrar en batalla.

PersonalidadEditar

Cuando comienza a traicionar a su Master original, Atrum Galliasta, Caster muestra una sorprendente cantidad de moralidad al liberar a los niños que Atrum había planeado sacrificar, antes de destruir por completo su taller. Mientras estaba a punto de desaparecer tras matar a su primer Master, Caster se lamentó de que desaparecería antes de poder luchar. Ella desaparecería sin poder hacer nada como un Servant lamentable que había sido invocado solamente para ser pisoteado. Si bien esta situación era molesta, no era algo fuera de lo normal para ella. Siempre había sido de esa forma para Caster, ya que siempre era utilizada como una herramienta por otros. Siempre la habían tratado de manera irracional, y nunca nadie la había entendido. Su vida siempre fue controlada por otra persona, con su mente habiendo sido destruida a una edad temprana para salvar a un héroe elegido por los dioses. Ella estaba maldita por amar ciegamente a un hombre que jamás había conocido solo porque este era favorecido por la diosa de la belleza, lo que la llevó a ser forzada a traicionar a su propio padre y país. Originalmente Caster era una persona inocente, pero después de sufrir traiciones repetidas, pensó: "Hmmm, bien, podría hundirme hasta tocar fondo". Debido a esto, ella estaba contaminada por el mal.

Caster no tiene verdadera memoria después de ese punto. Fue llevada a un país desconocido tras haber traicionado a su padre por un hombre, y convertida en una bruja que cortó a su propio hermano y tiró los pedazos al mar para escapar de su país natal. Después de todo lo que sucedió, incluso el hombre que había querido hacerlo, la echó a un lado para convertirse en rey tras decidir que no podía casarse con una bruja. Desde su origen ella fue controlada y llevada a un país desconocido, marcada como una bruja y desechada por la única persona en la que podía confiar. No hay nada por lo que la gente pueda culparla, y, aunque la gente a su alrededor está al tanto de ese hecho; esta todavía la juzga como una bruja.

La gente quería un chivo expiatorio conveniente que pudiera culpar por cualquier desastre, ya sea que se tratara de un mal para proteger al rey o un mal para estar al final de las supersticiones malvadas. Ella era parte de un patrón inmutable donde la gente exige el fácilmente comprensible mal para tranquilizarse a sí mismos de la bondad propia. En ese sentido, Caster era considerada el sacrificio perfecto con la única persona en la que podía confiar, su padre, estando en un país lejano. No había nadie que la defendiera, y con gusto fue culpada de todas las cosas feas en el mundo. Decidieron que cada fealdad era obra de la bruja, desde ser pobre hasta odiar a los demás, el hecho de que los humanos sean feos o incluso la muerte de las personas.

Ella simplemente aceptó ese hecho, y decidió que debido a que solo podía vivir de ese modo, entonces ella actuaría como una bruja. Caster impulsó tal razón de existencia en sí misma ya que se trataba del único papel que las personas le habían dado a la niña llamada bruja que nunca había tenido libre albedrío. Esta juró mostrarles la fealdad de los deseos que le exigían. Si ellos no conocían su propia maldad, podían permanecer ignorantes, ir al infierno por sus propios crímenes y sufrir para siempre. No serían capaces de salir el infierno, donde sufrirían para siempre como delincuentes porque no sabrían qué crímenes habían cometido.

Realmente nadie deseaba tal cosa, y ella tampoco. Caster busca venganza en contra de su voluntad, sin tener ningún deseo para ella misma. No obstante, toda su perspectiva cambió al conocer a Kuzuki.

Sus principales talentos radican en planear y elaborar planes. Le gustan los hombres reticentes de felicidad y las chicas con ropas adorables, disgustándole además los hombres con músculos. Ella es despiadada contra las mujeres maduras. No le gusta que le llamen "bruja", y aunque perdonara a alguien una vez, preparará un castigo apropiado para quien le llame "bruja" dos veces. En la adaptación del manga se revela que Caster se ha vuelto psicológicamente loca en algún momento de su vida, perdiendo la cordura de nueva cuenta tras la muerte de Kuzuki.

A Caster le gusta jugar simulaciones de cocina en el NDS. Si bien ella es todavía una novata en lo que respecta a cocina real, la historia de Grand Order reveló que esta posee notables habilidades cuando se trata de construir modelos, especialmente naves y dioramas de ubicaciones, los cuales también hechiza.

RolEditar

Fate/stay nightEditar

Caster anime

Caster en el anime de Fate/stay night

Caster fue originalmente convocada por un Hechicero de la Asociación de Hechicería, antes del comienzo de la Guerra del Santo Grial. Era un mago legítimo que no tenía ningún impulso para el combate, pero aún soñaba con la victoria mientras esperaba que los otros Master se mataran entre ellos. Ella rápidamente lo abandonó en unos días mientras planeaba cortar su conexión con él. Ella lo hizo usar sus hechizos de comando en cosas sin sentido, para que él no tuviera control sobre ella. Ella actuó como una Sierva obediente y llenó la presunción del hombre para hacerle creer que ella aún sería fiel sin ellos, y al usar su tercer Hechizo de comando, ella lo mató con Rule Breaker porque no le gustaba el hecho de ser un master ineficiente.

A punto de disiparse su cuerpo espiritual, se encontró con Souichirou Kuzuki al pie del Templo Ryuudouji. Caster le suplicó a este extraño su ayuda; Souichirou la ayudo sin vacilación, formaron un contrato. Luego llevo a Caster al templo y cuido de ella para su recuperación. Ella se enamoró rápidamente de Souichirou, ya que fue el primer hombre en mostrar su genuina amabilidad, dedicación y lealtad. Su objetivo principal pasó de obtener el Santo Grial para sí misma a simplemente preservar su corto tiempo juntos. Para lograr este fin, desvió el Mana de la ciudad de Fuyuki y fortificó su posición en el Monte Enzou. Ella es conocida por otros como una invitada de honor de la familia Ryuudou, a quien se le permite vivir en su templo hasta que los preparativos para su matrimonio hayan finalizado. Se la considera una mujer hermosa y talentosa pero misteriosa de gran estatura. Su presencia ha atraído la atención de muchos monjes en prácticas. Ella encontró y mató al master de Assassin antes de que pudiera hacer la invocación. Ella usó la puerta de la montaña como un catalizador para convocar a un asesino falso, un Servant conocido como Sasaki Kojirou.

FateEditar

Muerte de Caster

Caster siendo asesinada por Gilgamesh.

En la primera ruta, su fortaleza se localiza en el Templo Ryuudouji es asaltada brevemente por Saber, aunque su propio Servant, Assassin, logra contenerla.Algún tiempo después de la derrota de Berserker, detiene su recolección de Energía Mágica e invade la Residencia Emiya para robar Saber. Sin embargo, Shirou le impide utilizar Rule Breaker en Saber al usar su propio cuerpo. Durante esta confrontación, Caster menciona que tanto su Master como su Assassin están muertos, afirmando que ella misma mató a su Master. Caster es destrozada por la Puerta de Babilonia de Gilgamesh cuando hace otro intento de tomar Saber.

En Fate/hollow ataraxia, se revela que Gilgamesh fue quien alteró la recolección de la energía mágica de Caster, y quien había matado a Assassin como a Kuzuki.

Unlimited Blade WorksEditar

  • Caster secuestrando a Taiga Fujimura.
  • Caster usando Ruler Breaker en Saber.
  • Caster llorando la muerte de Souichirou Kuzuki.

Caster tiene un papel destacado en la ruta de Unlimited Blade Works. Ella pone su mirada en Saber cómo una herramienta para derrotar a Berserker, y entonces usa su magia para controlar a Shirou Emiya, haciéndolo ir al templo de Ryuudo para tomar sus hechizos de comando. Sin embargo, antes de poder tomarlos, es atacada por Archer, que la derrota con Caladbolg II, obligándola a retirarse. Aparece de nuevo cuando Rider usa Blood Fort Andromeda en la escuela, ayudando a su maestro manteniendo a Saber atrás mientras su maestro mata a Rider. Este incidente hace que Shiro y Rin Tohsaka intenten derrotarla, emboscando a su amo por la noche.

Sin embargo, su ataque no tiene éxito cuando Kuzuki es más poderoso de lo esperado. El siguiente movimiento de Caster es tomar como rehén a Taiga Fujimura y usarla para cebar a Saber, llevándola con éxito como sirviente. Después de capturar a Saber, Caster ataca a la iglesia y aparentemente mata a Kirei Kotomine, tomando control de la iglesia y usándola como una fortaleza. Más tarde toma a Archer como su sirviente cuando traiciona a Rin. La última batalla de la facción de Caster tiene lugar contra Shirou, Rin y Lancer. Mientras Lancer lucha contra Archer y Shirou lucha contra Kuzuki, Caster se enfrenta a Rin y es derrotado por el uso que Rin hace de las artes marciales chinas. Antes de que Rin pueda acabar con Caster, ella es noqueada por Kuzuki, quien ya derrotó a Shirou. Los momentos finales de Caster son proteger a su maestro de un aluvión de espadas de Archer cuando la traiciona.

Heaven's FeelEditar

Caster es asesinada al principio en la ruta del Heaven's Feel por Saber. Después de su derrota, ella fue la primera Sierva que fue devorada por la Sombra antes de desaparecer, lo que interfirió con el ritual de la 5ª Guerra del Santo Grial y convirtió a Sakura en el Grial Menor en lugar de Illya. Más tarde, Zouken Matou utiliza a uno de sus familiares gusanos para mantener vivo el cuerpo de Caster como un títere. Saber y Archer más tarde destruyen el títere durante un enfrentamiento con Zouken.

MangaEditar

Fate/hollow ataraxiaEditar

  • Caster cargando su ataque.
  • Caster usando su ataque contra las sombras.
  • Fondo de regalo, de Souichirou y Caster al terminar Fate/hollow ataraxia.
  • Fondo de regalo, de Souichirou y Caster al terminar Fate/hollow ataraxia.
  • Caster llorando por Souichirou Kuzuki.
  • Hoja de arte de Caster.
  • Hoja de arte de Caster.
  • Diseños de Caster, Rider y Sakura.
Caster se presenta como una mujer normal, que normalmente se encuentra en viajes de compras en áreas como el mercado de la ciudad y el centro comercial.

Ella vive como la esposa de Kuzuki Souichirou y trata de ser una de sus aprobaciones con la mayoría de sus acciones.Cuando se la ve en el Templo Ryuudou, ella generalmente hace tareas domésticas y permanece en desacuerdo con su propio Servant, Assassin. Caster, aunque se ha establecido como el resto de los Servants, es la más cautelosa a pesar de la paz, lista para actuar con poco aviso. Ella es la primera persona en descubrir el ciclo de cuatro días además de Bazett. También lucha contra las sombras de perros usando hechizos antiaéreos.


Fate/unlimited codesEditar

  • Opening de Caster.
  • Ending de Caster.
  • Medea en el opening de Assassin.

En este juego ella es conocida como la Hechicera de la Era de los Dioses  (神代の魔術師, Jindai no Majutsushi?).








Fate/tiger colosseumEditar

  • Caster ending.
  • Caster ending.
  • Medea en el ending de Rider.
La ruta de Caster se establece durante uno de sus planes para pasar más tiempo con Kuzuki, esta vez fingiendo ser una alumna en su escuela. Caster primero invita a Sakura al templo y después de que se sepa que Sakura no le prestará el uniforme a Caster, ella rápidamente abandona la magia y la coloca en un sueño encantado para robar su uniforme.

Pero antes de que ella pudiera seguir adelante con el hecho, Rider interviene para proteger a su amante, sin embargo, Caster también le hizo un breve trabajo. Decidiendo que ya no tenía el corazón para robar el uniforme, Caster eligió lanzar un hechizo de disfraz sobre sí misma para dar la impresión de que llevaba un uniforme escolar.

Después de abandonar el templo, se producen travesuras que incluyen evadir a Saber abordando un autobús, castigar a Lancer y combatir a Rin y Archer. Después de haber tenido suficiente, Caster regresa al templo agotada por su intento fallido de pasar un día con Kuzuki y mientras toma su frustración con Assassin, Kuzuki regresa y la sorprende con dos entradas para una película.

Carnival PhantasmEditar

Caster se reduce a un personaje más cómico dentro de la serie, insinuando repetidamente a Kuzuki que quiere casarse con él. Obtiene un segmento personal completo en el episodio 7, que detalla su obsesión por Saber. Se revela que ella es en realidad una Otaku que quiere a Saber, no como un servant, sino más bien como una mascota o una muñeca para que se disfrace o juegue. El episodio termina con Kuzuki proponiéndole, a lo que comienza a sollozar de felicidad y preguntándose a sí misma si merece la felicidad.

Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYAEditar

Medea Fate kaleid

Caster en Fate/kaleid

Ella aparece en la serie como una antagonista para las protagonistas Illya y Miyu, su diseño vario ligeramente, su capa y su vestido tienen un aspecto andrajoso con un pelaje blanco sobre los hombros. Miyu Edelfelt usa a Gáe Bolg para asesinarla y obtener la Class Card con la ayuda de Illya. Ella no vuelve a aparecer en la serie, pero su Class Card es vuelta para ser utilizada por Illya contra Beatrice Flowerchild.


Fate/LabyrinthEditar

Caster fue convocada en el Séptimo Laberinto de Caubac Alcatraz. Caster desea usar la Subcategoría del Santo Grial.







Otras aparicionesEditar

Capsule Servant final verdadero shirou rin

Final verdadero de Capsule Servant

Ella es una servant de Capsaba jugable y hace una breve aparición en cameo en el verdadero final de Capsule Servant.


HabilidadesEditar

  • Bastón de Caster
Ella es una hechicera de la Era de los Dioses que supera con creces a los magos modernos. Ella es algo de la era divina que no debería existir en la Era del Hombre, por lo que sus habilidades en magia están en un nivel completamente diferente al que cualquier mago viviente puede producir. Mientras que algo "sólido" como hechizos completados normalmente no puede ser superado por un "líquido" como la energía mágica, Caster compara la magia moderna con edificios de barro que, aunque son sólidos, pueden ser fácilmente arrastrados por la violenta corriente de agua de sus hechizos superiores. A pesar de que se la considera una bruja, la magia que utiliza durante la Guerra del Santo Grial es una magia prohibida que nunca antes había usado en su vida. Sin un master adecuado para proporcionarle energía mágica y ser la más débil de los 7 servants, siente que debe abusar de esas habilidades para hacer coincidir a sus oponentes. El Dr. Román afirma que la habilidad de Medea en magia se encuentra entre las 5 mejores del mundo.

Ella tiene una gran cantidad de energía mágica a su disposición, y en niveles normales, es capaz de permanecer en el mundo hasta por dos días sin un contrato activo con un master aunque carece de la habilidad de Acción Independiente de la clase Archer. Debido a que su primer master era demasiado cauteloso con sus habilidades, mantuvo constantemente su nivel de energía mágica por debajo del suyo, por lo que solo pudo durar un breve período de tiempo después de matarlo. Ella normalmente habría desaparecido antes de encontrar otra ancla para el mundo, pero el Templo Ryuudouji mantuvo estable el tiempo suficiente como para establecer un contrato con Souichirou Kuzuki.

No necesita lanzar su magia como magos modernos, ya que los conjuros son innecesarios para conectarse con el mundo. Ella siempre está rodeada de misterios divinos de la tradición antigua, por lo que la magia es algo que ella ordena ordenar a su perro de guardia que ataque. Esto se deriva de sus Palabras Divinas de Alta Velocidad (高速神言, Kōsoku Shingon?), que permite la activación de la magia sin conectarse a los circuitos de magia o el uso de encantamientos normales para los hechizos. Palabras Divinas (神言, Shingon?), son una Teoría Taumatúrgica y un lenguaje de la Era de los Dioses que los humanos modernos ya no pueden pronunciar. Son fundamentalmente diferentes de los encantamientos modernos debido a que las palabras tienen poder en esa época, mientras que los encantamientos modernos son principalmente solo un medio de autohipnosis para trabajar los circuitos. El uso de Caster es lo suficientemente avanzado como para que los hechizos se activen con una sola acción, lo que permite una alta taumaturgia en un instante.

Hechicería de Caster

Hechicería de Caster

Su principal hechizo ofensivo es Lluvia de Luz (光弾雨, Kōdan'u?): Machia Hecatia Graea, que es una andanada de haces de luz rápidamente disparados, cada uno con un poder de ataque de rango A. Cada rayo es un hechizo mortal en el nivel de Alta Taumaturgia con tres veces la cantidad total de energía mágica de Shirou, capaz de destruir el cuerpo de un servant con un golpe directo. Solo el uso de un solo rayo normalmente requeriría un círculo mágico, diez arias de cuenta y un minuto de lanzamiento para un mago normal, y aún treinta segundos con un Aria de alta velocidad. Las Palabras Divinas de Caster le permiten disparar en rápida sucesión sin ninguna preparación después de simplemente atacar al enemigo con su varita mágica. Ella puede dispararles sin pausa cuando tiene un suministro de energía mágica almacenada, y el resultado es algo que se asemeja a un bombardeo que deja el suelo rojo abrasador.

La velocidad de los hechizos de Caster no puede ser excedida por nadie porque ella puede generar misterios divinos a partir de una sola palabra. Rin Tohsaka, alguien que eventualmente estará entre los cien mejores magos modernos, es capaz de unirla en un solo hechizo liberando magia directamente de sus joyas. Igual en velocidad, es una batalla de poder sin un "primer movimiento" que terminará solo cuando uno se quede sin energía. Los hechizos de Lanzador son lo suficientemente fuertes como para que la única forma en que Rin sea capaz de anular a uno sea utilizando años de energía mágica. Incluso ese nivel de magia es simple para Caster, ya que tres joyas completamente movidas de Rin capaces de destruir el templo de Caster y toda la iglesia de Fuyuki son anuladas fácilmente después de que la energía mágica es absorbida por la túnica de Caster.

Ella también usa Αερο (Aero) (病風アエロー, ShippūAerō?), que es un hechizo de viento de plaga que fácilmente roza parte del cofre de Shirou como si hubiera sido enviado a través de un enorme ventilador. Ella también hace uso de un ataque eléctrico y Κεραινο (Celaeno) (疾風ケライノー, ShippūKerainō?).

Ella también tiene varios hechizos de apoyo como Ατλας (Atlas) (圧迫アトラス, AppakuAtorasu?), que congela el objetivo en su lugar al alterar la presión de la atmósfera para anclar una región del espacio. Todo en el entorno está congelado, y es lo suficientemente potente como para mantener incluso a los Servidores en su lugar. Ella puede lanzarlo fácilmente incluso mientras usa la Lluvia de Luz, lo que le permite congelar el objetivo antes de destruirlo. Archer y Saber son capaces de liberarse al aumentar su energía mágica.

Ella tiene una protección constante sobre ella, y puede protegerse aún más con Μαρδοξ (Argos) (アルゴス, TateArugosu?), un hechizo de protección que toma prestado el concepto de Argos. Es una barrera de vidrio que tiene la misma dureza que la piel de Berserker. Solo una de las espadas de Gilgamesh es capaz de romperla como si fuera vidrio. Ella tiene una gran cantidad de curación natural como Saber, que la mantiene viva al ser ensartada por la Puerta de Babilonia. Ella también puede dirigir toda su energía mágica hacia la curación misma. Si está demasiado dañada, no podrá manipular la energía externa, sin importar cuánto esté presente.

También puede usar una versión extremadamente fuerte de Refuerzo en humanos comunes, fortaleciéndolos enormemente y permitiéndoles dañar cuerpos espirituales como Sirvientes. Esto le permite a Kuzuki matar a Rider y casi matar a Sabre debido a su estilo único de lucha. Si él fuera contra Caster por alguna razón, la batalla recaería en quien sea que consiga el primer golpe. Ella no puede utilizar un Reality Marble, pero puede construir potencialmente "otro mundo" de la misma escala construyendo con precisión pequeños magos y grandes magos. El tiempo y los gastos necesarios para hacerlo serían muy amplios.

Mientras que ella es de la Era de los Dioses cuando la Verdadera Magia era común, ella es incompatible con los "Cinco verdaderos mágicos de la era moderna", y ella no podría aprenderlos. Ella muestra Tροψα (Trofa) (空間転移トロイア, Kūkan Ten'iToroia?), un Transporte espacial hechizo que es una imitación de la magia verdadera que gobierna la teletransportación, muy similar a la teletransportación otorgada por Sellos de Comando. Ella puede usarlo en su territorio, pero también muestra la capacidad de teletransportarse a lo largo del resto de la ciudad como lo desee. Ella puede transportar a Kuzuki al mismo tiempo rodeándolo con su bata. También puede transportar a otras personas desde muy lejos, lo que le permite llevar a Shirou desde los escalones de la montaña. Saber no se ve afectado por su resistencia a la magia.

Ilusión de Caster

Caster cubriéndose a sí misma con energía mágica

Ella es capaz de manipular su figura y su túnica de varias maneras. Ella puede controlar la energía mágica en el aire para convertirse en una densa niebla que cubre todo su cuerpo. Esto le permite manipular su apariencia cubriéndose en la oscuridad como un espejismo. Luciendo como una sombra que le recuerda a Shirou de la Muerte, puede mostrarse como desee o permanecer oculta de la vista. Ella puede crear imágenes sólidas de sí misma que se desvanecerán como si realmente hubiera muerto al ser atacada. Ella puede controlarlos desde una gran distancia para manipular a sus Guerreros, o puede hacerlo en la batalla para crear una diversión para sus ataques. Al ser ensartado por Gilgamesh, parece que ha muerto, pero ella es capaz de ocultarse en su capa flotante en un intento de escapar. Ella puede extender su capa como alas para volar, lo que le permite maximizar su potencial destructivo con la Lluvia de Luz.

Caster tiene un alto rango en Item Construction, lo que le permite fabricar una variedad de artículos mágicos. Ella puede hacer Códigos Místicos para el combate, pero pensó que consumiría demasiado tiempo y se centró en fortificar su Templo. La diferencia de calidad entre los códigos místicos forjados por ella y los de los magos normales es como el cielo y la tierra.

Su rango la hace capaz de crear pociones curativas que le otorgan una inmortalidad limitada, y es capaz de convertir a los humanos en herramientas formales para apoyar su magia. Ella se interesa por Shirou Emiya, llamándolo un "raro espécimen" con una habilidad única incompleta que es más interesante que alguien que se inclina más hacia la "omnipotencia completa" como Rin. Ella hace un "Tesoro Heroico Artificial" sacándole las extremidades y usándolo como una varita mágica para Proyección. Durante el final malo "Brumoso", se muestra atrapado sin pensar en alguna forma de recipiente lleno de agua como un embrión en un tubo de ensayo. Muere después de que Rin aplasta el contenedor.

Típicamente, los Espíritus Heroicos de naturaleza malvada como Caster no son elegibles para participar en las Guerras del Santo Grial de Fuyuki; sin embargo, después de que el Santo Grial fue contaminado en la tercera guerra, la mayoría de las restricciones contra tales espíritus fueron levantadas.

Puede crear Dragon Tooth Warriors para actuar como soldados básicos para atacar a los master y servants enemigos.

CombateEditar

Caster no tiene ningún Tesoro Heroico ofensivo. Solo tiene acceso al Rule Breaker, que es una daga ceremonial que probablemente no sea capaz de matar ni siquiera a un humano normal. Su uso principal es como un Tesoro No-Taumatúrgico capaz de disipar y destruir cualquier tipo de magia. El mayor beneficio que ofrece durante la Guerra del Grial es la capacidad de cortar la conexión entre un servant y un master enemigos, lo que le permite tomar sus Sellos de Comando por su cuenta. Si bien ella también tiene acceso a Argon Coin, no tiene la capacidad de utilizarlo. Normalmente permitiría la invocación de un dragón, pero carece de los hechizos necesarios para convocar bestias fantasmales. Se le ha otorgado el estado de una habilidad inutilizable durante la Quinta Guerra del Santo Grial, pero si ella tuviera el conocimiento adecuado, elevaría su posición desde la más débil de a un servant de rango medio.

Ella no puede luchar directamente contra los otros servants, debido a la resistencia a la magia natural de Saber, Lancer y Rider, no puede emparejarlos en combate directo como un mago. En cambio, recurre a usar tácticas como romper las reglas de la guerra para convocar a Assassin, crear su territorio para recolectar almas de la ciudad y mantenerse fuera de la lucha para que pueda observar el progreso de la guerra antes de hacer su movimiento. En condiciones normales, puede haber retenido a su master como una marioneta para promover sus planes, pero su amor por Kuzuki y su apática visión de la guerra le permiten tomar todas las decisiones sin recurrir a esa táctica. Si te obligan a combatir, ella tiene confianza en sus propias habilidades. Ella afirma que es más fuerte que nadie además de Berserker y Saber, y afirma que Archer no podría incluso rasguñarla. Rápidamente se demuestra que está equivocada cuando Archer usa fácilmente dos ataques capaces de matarla, uno de los cuales incluso le advierte que esquive. Ella no es una amenaza en un enfrentamiento directo como Berserker, sino el enemigo más problemático capaz de empeorar la situación sin siquiera mostrarse. Su objetivo principal es prolongar el tiempo que puede pasar con Kuzuki, por lo que está trabajando principalmente para lo que viene después en lugar de formar estrategias para tratar con los otros servants. Ella usa su posición defensiva para que Assassin rechace a los otros servants mientras ella hace sus planes. Durante Fate, no hace un movimiento hasta que Berserker es derrotado, y durante Unlimited Blade Works, hace un movimiento contra Shirou al descubrir que es un mago débil para que pueda obtener Saber. Ella desea ganar aliados, por lo que afirma que puede preparar un mejor servant superior a Saber para Shirou y un mago superior a Rin como master de Archer.

Ella tiene un método para ganar la Guerra Guerra del Santo Grial en lugar de la manera habitual de destruir a los siete servants. Ella ha captado su verdadera naturaleza, y ha visto más allá de la pretensión de que es solo un ritual para otorgar el deseo de un ganador. Ella sabe que está destinado a forjar un camino hacia Akasha, y que los servants son convocados solo como catalizadores para crear ese camino. A pesar de que es imposible para otros servants, puede ver el truco detrás de él porque es un Lanzador y afirma que es fácil para ella ganar en cualquier momento. Ella está preparada para hacerlo una vez que tenga las herramientas adecuadas detrás de ella, y hace la afirmación de que puede convocarla en cualquier momento con la ayuda de alguien con una enorme producción de energía mágica como Saber. Tras la cooperación de Shirou durante el final malo "Hazy", ella puede obtenerlo y aparentemente ganar la Guerra del Santo Grial.

El enemigo natural de Caster es Berserker, y ella siente que no podrá derrotarlo sin tomar el control de Saber. Incluso con el apoyo de Kuzuki y Assassin, sus dos defensores de la clase Saber de primera línea, ella solo podría dañarlo dos o tres veces antes de que su magia de alto nivel se volviera ineficaz. Ella es capaz de apoyar a Assassin contra él pesando a Berserker con su magia, pero eso solo es efectivo para repelerlo desde la puerta de la montaña.

Contra humanosEditar

Habilidad de control de Caster

Caster controlando a Issei

En una competencia contra humanos, se puede decir que ella es el oponente más peligroso capaz de provocar los resultados más terribles y más grandiosos de todos los servants convocados durante la Quinta Guerra del Santo Grial. Aoko Aozaki, un usuario de True Magic, dijo ser capaz de luchar contra servants en combate directo, y Ciel, que tiene una capacidad de energía mágica cien veces mayor que un mago promedio y conocimiento heredado de Michael Roa Valdamjong, sería completamente superado en una batalla completa de magia. Bazett Fraga McRemitz, quien potencialmente puede matar a los servants con Fragarach y tiene la capacidad de esquivar, desviar o anular la alta taumaturgia, se fatigaría rápidamente antes de poder tener la oportunidad de obtener una ventaja en la lucha.

Ella puede controlar fácilmente a los humanos y Hechiceros débiles como Shirou, y su grado de poder le permite controlar incluso el cuerpo de un mago a kilómetros de distancia. Debido a esto, ella puede controlar fácilmente a cualquier persona en la ciudad desde su ubicación. Mientras que otro mago tendría que normalmente infundir su propia energía mágica en el enemigo para obtener el control, Caster es capaz de agarrar a alguien con una sola palabra. La práctica normal permitiría al objetivo luchar contra tal control forzando a la energía mágica del enemigo a salir con la suya, o concentrándola en una sola rama para que puedan recuperar el control de las otras tres. El uso de Caster de un solo hechizo completado inserta solo un "elemento venenoso" en un pequeño punto en su pecho en lugar de mezclar su propia energía mágica en sus cuerpos. Es lo suficientemente potente como para sentir que hay algo mal con sus propios vasos sanguíneos, lo que afecta el cuerpo entero del objetivo al tomar autoridad sobre él lejos de ellos. Esto les imposibilita recuperar el control sobre sus cuerpos, ya que tratar de eliminar algo "sólido" como un hechizo completado con una energía mágica "líquida" no es posible para los magos modernos.

Ella puede llamar a Shirou desde la residencia de Emiya simplemente diciéndole que "venga" repetidas veces con una voz mágica. Normalmente controlarlo sería imposible incluso con su débil resistencia mágica, y hacerlo desde esa distancia es aún más sorprendente. Al principio parece un sueño para él, pero finalmente se da cuenta de que sus extremidades no se mueven por su propia voluntad. Sin ninguna resistencia, camina todo el camino hasta el templo aturdido mientras manipula sus extremidades. Incluso una vez plenamente consciente, no puede detenerse, y ni siquiera puede gritar debido a que se congela la garganta. La única forma de recuperar el control es que ella lo libere del hechizo o reciba ayuda externa. Una vez que se le da el control, puede sesgar sus sentidos, distorsionando la visión o cegándola. Ella puede eliminar sus cuerpos o mentes en cuestión de segundos, lo que le permite destruir la mente de Shirou mientras mantiene su cuerpo para su propio uso. Ella es capaz de revolver sus entrañas por un simple capricho, y luego detiene completamente sus sentidos y cesa su mente.

También puede convertir fácilmente a los humanos en "muñecos" para su propio uso. Usando "hechizos de comando artificiales", ella infunde su control sobre todas las personas en el Templo de Ryuudou. Se convierten en "cosas" que ejecutan un solo comando cuando encuentran a alguien que rompe una de las "tres reglas" que ella ha establecido. Al preguntarle a Issei Ryuudou sobre Caster, inmediatamente se desmaya y golpea el estómago de Shirou al volver a levantarse. Caster puede hablar a través de él y menciona que la orden implantada solo funciona cuando alguien pregunta por ella. Ella también puede manipularlos más, lo que le permite a Issei suicidarse apuñalándose el cuello. Ella puede llamar a Shirou desde la residencia de Emiya simplemente diciéndole que "venga" repetidas veces con una voz mágica. Normalmente controlarlo sería imposible incluso con su débil resistencia mágica, y hacerlo desde esa distancia es aún más sorprendente. Al principio parece un sueño para él, pero finalmente se da cuenta de que sus extremidades no se mueven por su propia voluntad. Sin ninguna resistencia, camina todo el camino hasta el templo aturdido mientras manipula sus extremidades. Incluso una vez plenamente consciente, no puede detenerse, y ni siquiera puede gritar debido a que se congela la garganta. La única forma de recuperar el control es que ella lo libere del hechizo o reciba ayuda externa. Una vez que se le da el control, puede sesgar sus sentidos, distorsionando la visión o cegándola. Ella puede eliminar sus cuerpos o mentes en cuestión de segundos, lo que le permite destruir la mente de Shirou mientras mantiene su cuerpo para su propio uso. Ella es capaz de revolver sus entrañas por un simple capricho, y luego detiene completamente sus sentidos y cesa su mente.

MasterEditar

Ella es capaz de romper fácilmente las reglas de la Guerra del Santo Grial matando a su master original, ella habría invocado a una servant por su cuenta. Él es un Assassinn convocado por un Master impropio, por lo que alguien más que el propio Assassin, es uno de los Hassan-i-Sabbah, fue convocado. Los espíritus no pueden formar contratos adecuados con otros espíritus, por lo que solo su conocimiento como mago le permitió formar la conexión. Los resultados son más pobres y más ineficaces que en circunstancias convencionales, por lo que convoca a un héroe ficticio que se basa en un fantasma en lugar de un verdadero Espíritu Heroico. Ella tenía algo similar a un hechizo de comando. Sin embargo, como un Master falso con un Servant falso, no era algo tan poderoso como un verdadero Hechizo de comando. Si bien es posible que originalmente no haya recibido ningún hechizo de comando, Caster puede haber prestado hábilmente el poder del Gran Grial para forjarse una imitación. Al igual que con otros Master, ella es capaz de eliminar por la fuerza los Hechizos de mando de otro master cortando su brazo y todos los nervios de su cuerpo para trasplantar los Hechizos y convertirse en el Maestro de su servant. Si ella puede entrar en contacto con el Servant, Rule Breaker le permite obtener los Hechizos de Comando mucho más fácilmente. A través de esos métodos, puede tomar el control de todos los servants que desee debido a la extracción de energía directamente de la tierra, lo que le permite actuar como el Master de Saber, Archer y Assassin simultáneamente. Ella piensa que Saber es demasiado valioso para desaparecer, por lo que es su objetivo principal obtenerla. Ella tiene mala suerte con Saber, ya que su Resistencia mágica es lo suficientemente grande como para necesitar dos hechizos de comando para obligarla a realizar cualquier tarea que no desee seguir. Caster no desea perderlos, por lo que se ve obligada a esperar mucho tiempo para que Saber finalmente llegue al punto de ruptura desde el comando inicial.

TemploEditar

Caster tiene un alto rango en Territory Creation, lo que le permite usar el Templo Ryuudou y la montaña circundante como su Templo. Es un lugar muy adecuado para ella, ya que es la mayor tierra espiritual de la ciudad de Fuyuki que posee muchas de las líneas de la zona. Es desfavorable para los servants y le permite extraer energía de la tierra y los ciudadanos de la ciudad con el fin de proporcionarle una cantidad casi ilimitada de energía mágica. Ella lo compara con tener mil Master, y tiene suficiente energía como para poder hacer que Saber use Excalibur tantas veces como quiera. Ella ha colocado una cuerda mágica en toda la ciudad para este propósito, y ella ha tomado el control de la ley line con sacrificios. También se considera una de las cuatro áreas principales donde puede tener lugar el ritual de la llegada del Santo Grial, lo que le garantiza la capacidad de convocar al Grial una vez que se cumplan las condiciones. También proporciona la mayor defensa en la ciudad debido a una fuerte barrera que probablemente establecieron los que construyeron el templo por primera vez.

Toda la montaña está rodeada por un poderoso Campo Acotado, la Barrera del Templo Ryuudou (柳桐寺結界, Ryuūdō-ji Kekkai?) Que rechaza los espíritus no naturales que ponen un pie alrededor de la zona. Los servidores que intentan cruzarlo tendrán sus poderes reducidos, y los efectos de Tesoros Heroicos también se verán enormemente disminuidos. Caster también ha establecido su propio Campo Delimitado Anti-Brujería (対魔術の防御結界, Tai-Majutsu no Bōgyo Kekkai?)

Para disminuir en gran medida los efectos del exterior de la magia también. Los humanos y los magos no se ven afectados, lo que les permite ingresar a cualquier lugar de la montaña sin ningún problema. Los efectos del campo delimitado solo afectan a aquellos que cruzan directamente la línea límite, y no afecta a aquellos directamente dentro del campo delimitado. Una vez dentro del templo, actúa como un lugar adecuado para sustentar entidades espirituales, que es una de las razones por las que Caster logró evitar la desaparición antes de establecer un contrato con Kuzuki.

Es imposible cerrar por completo el área con el campo delimitado, ya que las líneas de luz requieren un punto de conexión con el mundo exterior para evitar que se detengan y se vuelvan inutilizables. La única debilidad en la barrera es la puerta de entrada del templo y el camino que lleva a la cima de la montaña, que actúa como el punto focal de las líneas de luz. Esto permite a los servants entrar a través de la puerta sin disminuir siempre que sigan el camino principal hacia la montaña. Caster ha cubierto esta debilidad colocando a Assassin allí, y debido a la ventaja del terreno y su propia habilidad, logra repeler a los cinco Servants enemigos. Este lugar específico fue elegido debido a una política de los monjes del templo en el que no se niegan la entrada a cualquiera que entre por la puerta de entrada.

El método que utiliza para tomar la energía es a través de una poción de brujas que destruye el amor. Toma su energía mágica y vuelve a los hombres impotentes. Deja el olor de una planta podrida y puede generar un gran número de personas en diversas áreas en comas. Rin encuentra a cincuenta personas, la mayoría de los cuales son hombres, que arrojaron sangre y cayeron inconscientes a la vez. La gran cantidad de personas colocadas en comas se atribuye a fugas de gas que hacen que las personas se desmayen después de quedarse sin oxígeno, que han estado en curso desde antes del inicio formal de la Guerra del Santo Grial. Cuando comenzó a recolectar la energía, le resultaba difícil retener porque cada individuo solo tenía una pequeña cantidad. El resultado fue que terminó tomando demasiado a la vez, pero le gusta mantener a sus víctimas con vida para que pueda tomar toda la energía mágica posible. Finalmente logró comenzar a coleccionarlo mucho mejor, lo que le permitió tomar energía de cientos de personas a la vez. El remolino de energía mágica conservada, trozos de personas, se recoge dentro de la tierra y es utilizado por Caster. Shirou ve que está hecho de más de mil almas que manchan toda la montaña en energía.

CuriosidadesEditar

  • Kinoko Nasu afirma que si hubiera una ruta de Caster esta sería muy interesante, con Caster seduciendo a Rider para tenderle una trampa y apuñalarla por la espalda.
  • En la versión original de Fate/stay night, el Master de Caster es muy parecido a Kuzuki, pero está más cerca de ser un peleador que un asesino. De manera similar a Ryu de Street Fighter, él no es un hechicero, con esta diciendo al momento de su encuentro: "Así que, yo puedo ser la hechicera, pero ¿Qué tan bueno eres tú?", y él respondiendo: "Entonces deberías dejarme la parte de matar a mí, hechicera".
  • Nasu se refiere a Caster como Cas-ko (キャス子, Kyasu-ko?).