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Los Espíritus Heroicos (英霊, Eirei?) o "Almas Legendarias" son espíritus elementales de la humanidad que se consideran un fenómeno natural por sí mismos. Son seres que consiguieron grandes logros como salvar a su pueblo, o detener una invasión y que después de su muerte se convirtieron en objeto de adoración y conocimiento. Como resultado estos espíritus ocupan un lugar fuera del círculo de la transmigración de las almas y ascienden a una existencia cercana a la de los espíritus divinos con el fin de convertirse en un poder que proteja o afecte a la humanidad. Es de notar que a pesar de los orígenes del término, hay espíritus que no están atados al significado normal de “héroe” por lo que existen Espíritus Heroicos con alineamientos hacia la maldad también.

NaturalezaEditar

Los Espíritus Heroicos son seres de una existencia superior que se vuelven categóricamente  más cercanos a los elementales que a los espectros. A pesar de que son una existencia similar a los seres sagrados, los Espíritus Heroicos aún son fundamentalmente humanos así que por sí mismos no pueden ser rivales a misterios aún mayores. Cada espíritu heroico es una existencia única, sin embargo; todos los espíritus heroicos poseen tesoros heroicos, los cuales son reliquias también únicas o anécdotas conectadas a sus leyendas. Los tesoros heroicos son usados como catalizadores que recuerdan las grandes hazañas legendarias.

Una vez un individuo es reconocido como un Espíritu Heroico, su alma es removida del ciclo de la transmigración y guardada en el Trono de los Héroes (英霊の座, Eirei no Za?), esta alma es almacenada allí alejada de cualquier interferencia para evitar que no haya alteraciones a lo que es considerado una existencia perfecta y completa. El Trono en sí es un lugar afuera de cualquier mundo paralelo o línea de tiempo, lo que es un factor que hace posible que tales seres sean invocados en cualquier era. El Trono de los Héroes es ocasionalmente referido como Anillo de Disuasión (抑止の輪, Yokushi no Wa?), haciendo alusión a cómo es principalmente utilizado por la contrafuerza. Aquellos que se vuelven más cercanos al planeta no se mezclan bien con las personas, por lo que caen en las categorías de espíritus divinos y elementales.

A diferencia de los elementales,  que son "poder" que obtienen forma usando la imaginación humana como contenedor, todos los espíritus heroicos adoptan forma basados en imágenes humanas, estos son capaces de crear un contenedor que les permite materializarse en una era presente fuera de sus propias leyendas. A pesar de la autenticidad de la leyenda, mientras haya información sobre el individuo que sea conocida por una gran cantidad de personas en cualquier era, un espíritu heroico es capaz de materializarse de ella. Ya que los héroes son conocidos a través de sus historias, la información que se dispone de ellas está siempre compuesta de lo que fue real, lo que es ficticio y lo que fue omitido y es ahora parte del olvido. Así pues que la manifestación de un Espíritu Heroico puede ser parcialmente influenciado por lo que se conozca sobre él en el mundo moderno; como el caso de los dos Saber que fueron convocados por las hermanas Edelfelt en el tercer Toque del Cielo, en que cada Saber representó dos aspectos distintos de una misma leyenda.

También está el caso de Saber, pues aunque ella es un espíritu heroico, su alma no está dentro del Trono de los Héroes ya que ella no está técnicamente muerta aún. En cambio, de acuerdo con su contrato con el mundo, su cuerpo es congelado en un estado entre vida y muerte mientras su alma es parcialmente separada de este, así ella puede realizar su papel como un héroe. La razón por qué ella es capaz de recordar los acontecimientos de la Cuarta Guerra del Santo Grial y relatarlos en la Quinta es porque la mente de su cuerpo original recibe los recuerdos de lo que ella experimenta cada vez que ella es convocada en la forma de sueños.

Los espíritus heroicos pueden clasificarse en cinco categorías principales, conocidas como Atributos Ocultos (隠し属性, Kakushi Zokusei?), cuando son invocados como servants.

  • Cielo (, Ten?) - Héroes que están relacionados a los dioses, ya sean espíritus divinos que no alcanzan a estar en dicha categoría, hijos de dioses o encarnaciones de leyendas sobre dioses.
  • Tierra (, Chi?) - Héroes que son conocidos como los héroes de un territorio, conocidos a través de mitologías y leyendas de una región en particular. Las hadas y las bestias mágicas están incluidas en esta categoría.
  • Humano (, Jin?) - Los héroes pertenecientes a esta categoría son aquellos reconocidos por conocimiento común como grandes personas que contribuyeron a la humanidad y que fueron considerados como héroes por sus acciones desde la Era Común. Generalmente son héroes que fueron deificados por las masas tras su muerte, pero también existen aquellos que fueron verdaderos superhumanos en vida.
  • Estrella (, Sei?) - Los héroes de esta categoría, no pertenecientes a ninguna de las categorías anteriores, son la "esperanza de la humanidad" y un "símbolo de la superación de las dificultades". Aunque tiene una naturaleza cercana a la Habilidad Pionero de las Estrellas, la cual es otorgada a aquellos héroes que se convirtieron en "puntos de inflexión en la historia humana; es un atributo fundamentalmente otorgado a aquellos que han dejado una gran esperanza en la historia de la humanidad. Simplemente lograr tales hazañas no es suficiente ya que también tienen que ser una "estrella brillante" entre las figuras humanas. Se trata de un atributo omnipotente que no posee ningún inconveniente hacia ninguna otra categoría. Todos los Espíritus Heroicos que, a manera de parodia, provienen del espacio; entran en esta designación.
  • Bestia (, ?) - Rivalizando con la aparentemente todopoderosa Estrella, ellos son la Maldad del Hombre que representan los siete pecados capitales, seres que abarcan a toda la humanidad.

AscensiónEditar

Los espíritus heroicos están conformados por aquellos que verdaderamente existieron, aquellos que son solo leyendas, y aquellos que nunca fueron vistos en lo absoluto. Aquellos que existieron tienen la creencia de que sus obras se reunieron tras su muerte y se sublimaron en seres de rango superior, mientras que aquellos que solo existían en mitos y leyendas nacieron de la recopilación de esas creencias a pesar de realmente no haber existido. Aquellos que no fueron vistos son aquellos que hicieron un contrato de algún tipo con el Mundo durante sus vidas, y que posteriormente a su muerte se convirtieron en Espíritus Heroicos y Contra-Guardianes como compensación. Se dice que Hassan-i-Sabbah existió en verdad, Heracles y Medusa solo fueron leyendas, y que EMIYA y el rey Arturo son aquellos que se convirtieron o convertirán en Espíritus Heroicos después del cumplimiento de sus contratos. El fenómeno se aplica a cualquier ser humano, animal o máquina que haya dejado logros lo suficientemente grandes, pero las armas que se convierten en Espíritus Heroicos tras ser adoradas como las "más poderosas de esa época" deben albergar un alma para alcanzar dicho estado.

Cada Espíritu Heroico es una existencia única, "el único", que destacó sobre los demás en su época al realizar actos y poseer cualidades que ningún otro poseía. A partir del siglo XXI, los Espíritus Heroicos más recientes datan de cien años antes. Aún así, todavía es posible para las personas realizar contratos con el Mundo como Contra-Guardianes y ser convocados desde el futuro a la era actual. Si bien las armas modernas son poderosas, normalmente no sería posible invocar a un "guerrero del futuro cargado con armamento moderno" porque es difícil para esas personas clasificar como Espíritus Heroicos. Las armas modernas ofrecen facilidad de uso con la ventaja de que "cualquiera puede usarlas mientras estén entrenados", por lo que quienes las utilizan son "héroes sin rostro" que carecen de cualquier cualidad al poseer "conocimientos que cualquiera puede lograr con suficiente entrenamiento". Los héroes dotados con armas modernas no se convertirán en Espíritus Heroicos, sino que solo el arma que se venere en esa época se convertirá en uno; aunque para este caso es necesario que posea un alma.

Los Espíritus Heroicos también se registran y almacenan como datos registrados de la historia de la humanidad dentro de la Moon Cell, pero son idénticos a aquellos dentro del Trono. Se desconoce si está limitado a solo una ocurrencia dentro de la Moon Cell, pero los Espíritus Divinos almacenados dentro se conocen como Espíritus Heroicos no humanos.

El rango de un Espíritu Heroico se refleja en la fuerza que tenían en vida y la popularidad que alcanzaron tras su muerte. Si bien sus acciones y las armas que utilizaron en vida no cambiarán por la fama, sus habilidades básicas se verán afectadas en el momento en que sean invocados. Así como los Espíritus Divinos requieren culto y reconocimiento, cayendo en el rango de Elementales cuando esto se pierde; los Espíritus Heroicos se fortalecen cuantas más personas los adoran para solidificar su presencia, cayendo en un estado de debilidad si son olvidados. Aquellos que son héroes poderosos por derecho propio mantendrán sus habilidades hasta cierto punto incluso si son olvidados o desconocidos. Los héroes conocidos por todos los que también tuvieron hazañas extraordinarias, como Heracles, pueden considerarse Espíritus Heroicos de rango A. Gilgamesh es considerado el más fuerte, con Enkidu, que; aunque no es un Espíritu Heroico regular, es considerado su equivalente., Heracles y Saber Alter son en algunos momentos llamados los Servants más poderosos cuando son invocados. Por el contrario, Tamamo no Mae, Hans Christian Andersen y Angra Mainyu se consideran los héroes más débiles. Aquellos con una historia relativamente nueva generalmente serán mucho menos impresionantes en sus habilidades en comparación con los héroes antiguos del pasado, y más frágiles en su misterio en contraste con aquellos con conceptos más firmes.

Los criterios exactos para convertirse en Espíritu Heroico son desconocidos. Las figuras históricas que se dicen no son Espíritus Heroicos incluyen:

  • Charles Nodier - Alejandro Dumas menciona haberse sorprendido al enterarse que Charles no es un Espíritu Heroico.
  • Dahut - Dahut es una figura incapaz de convertirse en Espíritu Heroico, por lo que Francis Drake es modificado para representar el papel de Dahut.
  • Miguel Ángel - Después de derrotar a su Espectro, Leonardo da Vinci menciona que está feliz de que Miguel Ángel no se haya convertido en Espíritu Heroico y pueda descansar en paz.
  • Oda Nobuyuki - Nobuyuki dice que no es un Espíritu Heroico y solamente es capaz de manifestarse como Servant del Dios Demonio Andras.
  • Sasaki Kojirou - Debido a ser una mezcla de varias historias, no existe un Espíritu Heroico de Sasaki Kojirou. Al ser invocado como Servant, el sistema eligió a un Espectro sin nombre que era más cercano a la descripción de Sasaki.
  • Sengo Muramasa - Al carecer de los actos heroicos necesarios para la ascención, este solo puede manifestarse como Pseudo-Servant.
  • Varias figuras que carecían de suficiente fama y en su lugar se convirtieron en Fantasmas.

InvocaciónEditar

Los Espíritus Heroicos son invocados normalmente por el Mundo como un poder que protege a los humanos, por lo que no pueden ser controlados por humanos sin algo como el Santo Grial o un tipo de poder similar para invocarlos. Solo el Mundo mismo puede invocar al "cuerpo principal" de los Espíritus Heroicos, por lo que los humanos solo pueden invocar emanaciones de los héroes, como por ejemplo a través del sistema de Servants, incluso con algo como un Santo Grial. Las almas de dichas emanaciones, su información; regresan más tarde al cuerpo principal al morir la emanación, con el cuerpo principal pudiendo conocer las acciones de sus emanaciones como si se tratara de registros, cual leyendo un libro.

Como seres fuera del tiempo, estos pueden ser invocados a cualquier época independientemente de las naciones de pasado y futuro, pudiendo ser invocados incluso cuando sus seres humanos se encuentran con vida o cuando estos todavía no han nacido.

Aquellos que no caen bajo la clasificación de contra-guardianes normalmente no son invocados al Mundo por Alaya, siendo simplemente tratados como "tradiciones que le dejan poder a las personas posteriores".

FormaEditar

Los Espíritus Heroicos con mayor frecuencia tomarán la forma que representa su edad de oro en el mejor momento de sus vidas, pero los efectos como los de una fuerte maldición o un apego personal a la forma pueden cambiar eso incluso antes de sus muertes. Habilidades como Mejora de la Locura, Mental Pollution e Innocent Monster pueden influir en sus formas y personalidades cuando se les invoca como Servants, cambiándolas drásticamente según cómo fueron percibidas en vida o después de la muerte. La preferencia del master y la idoneidad para ciertas clases de servants también pueden afectarlos. También puede ser que la forma en que la historia los registró se distorsionara, como cuando Astolfo aparece femenino cuando en la historia es llamado "el más atractivo" de sus pares, Alejandro Magno siendo muy alto cuando en la historia es registrado como más bajo que el promedio, y los de aquellos con género opuesto a los de sus leyendas.

Variaciones Editar

Contra-GuardiánEditar

También llamados los Protectores del Balance o Bestias de Alaya (抑止の守護者, Yokushi no Shugosha?), "Contra-Guardián" es una categoría especial encontrada en el grupo de los espíritus heroico. Si normalmente un espíritu heroico es alguien quien se convirtió en héroe por sus propios medios y fue admirado o temido por ello, entonces un Guardián es una persona desconocida quien logró una gran hazaña mediante la ayuda de una fuerza externa. Los guardianes son aquellos que hicieron un pacto con el mundo (en este caso Alaya, que es junto a Gaia una de las dos voluntades de la tierra) y ofrecieron sus servicios como Espíritus Heroicos después de su muerte a cambio de que ocurriera un milagro mientras estuvieran en vida.

Debido a su contrato con Alaya estos héroes son incorporados como parte de una contra-fuerza (de aquí el nombre de contra-G}guardián) y son invocados cuando un factor de extinción es detectado. Ellos son aquellos que aparecen en lugares donde ocurren grandes desastres con el fin de eliminar el origen de tales desastres y todos aquellos relacionados, incluso si la fuente es humana. No están atados por valores morales como el bien y el mal, así que eliminan a culpables e inocentes por igual con el fin de proteger a los demás. Mientras un Guardián puede liberarse del control de la Contra Fuerza por hacer que su leyenda sea conocida ante el mundo y ser reconocido por ello, un verdadero Espíritu Heroico no puede volverse parte de la Contra Fuerza incluso si su leyenda es olvidada. Un ejemplo de un Contra-Guardián es Emiya.

Anti-HéroeEditar

Los Anti-Héroes (反英雄, Han'eiyū?) son aquellos que aunque no deberían estar en el grupo de los espíritus heroicos, lo están debido a vacíos en las reglas u otro tipo de factores. Son espíritus heroicos distorsionados que no caen bajo la descripción de héroes puros y respetables. Villanos quienes sus atroces actos fueron al final beneficiosos para la raza humana y se convirtieron en espíritus heroicos debido a su reputación. Estos pueden ser legítimamente llamados avenger, el anti-héroe, lo opuesto a los héroes que fueron elogiados como héroes, independientemente de si odiaban a los humanos o eran odiados por los humanos. Naturalmente este tipo de anti-héroe es escaso y en su gran mayoría los que caen en esta categoría son simplemente “héroes accidentales” quienes lograron buenas obras a pesar de su naturaleza malvada. También están los salvadores involuntarios los cuales con su muerte ayudaron a salvar a quienes los rodeaban. Rider y Caster, aunque no son espíritus heroicos, tampoco son verdaderos anti-héroes.

FantasmaEditar

Los fantasmas (幻霊, Genrei?) son existencias incapaces de convertirse en espíritus heroicos. Son similares a los espíritus heroicos en que son seres con una leyenda asociada a ellos, sin embargo esa leyenda no es lo suficientemente fuerte o coherente como para calificarlos a tener un lugar en el Trono de los Héroes, y siendo insuficiente como para constituir de manera independiente un Gráfico Santo, la base espiritual requerida para manifestarse como un servant. Los umbrales para que una leyenda califique a uno como fantasma o espíritu heroico no se conocen por completo, sin embargo, los Fantasmas se describen en la escala de una leyenda urbana como máximo. A diferencia de las existencias registradas en el Trono de los Héroes, los Fantasmas no son permanentes y se desenredarán con el tiempo, aunque los mecanismos exactos del decaimiento no se conocen del todo.

Aunque los fantasmas normalmente no pueden manifestarse como servants, Baal ideó una forma de fusionarlos con los Espíritus Heroicos y otros Fantasmas dentro del ambiente anormal de la Singularidad de Shinjuku, donde las Contra Fuerzas están inactivas. Fusionar Fantasmas juntos puede permitir que la combinación se manifieste como un servant, como en el caso de Hessian Lobo, mientras que fusionarlos con Espíritus Heroicos les confiere habilidades relacionadas con el fantasma.

Los fantasmas son seres similares a los espectros, ambos no están presentes en el Trono de los Héroes como los espíritus heroicos y ambos se degradan con el paso del tiempo a su manera; sin embargo, las dos categorías no son ni iguales ni mutuamente excluyentes. Las principales diferencias son que los espectros son las almas de individuos fallecidos que realmente vivieron mientras que los Fantasmas pueden ser de origen real o ficticio. Los Fantasmas no pueden manifestar independientemente un Gráfico Santo completo requerido para ser invocado como servant mientras que algunos espectros son capaces de ser invocados como servants con Gráficos Santos válidos.

EspectroEditar

Es posible que aquellos que no pueden convertirse en verdaderos Espíritus Heroicos terminen siendo Espectros (亡霊, Bourei?). Los que llevan el nombre de Hassan-i-Sabbah son candidatos son Candidatos a Espíritus Heroicos (英霊候補, Eirei Kōho?) que han perdido sus nombres originales, tomando, en cambio; la forma de diecinueve espectros que compiten por convertirse en el "Líder de los Asesinos". Dentro del sistema de la Guerra del Santo Grial, invocar a un héroe que no existe puede llevar a un espectro cuyas características coincidan con la leyenda que se está invocando, como Assassin que desempeña el papel de Sasaki Kojirou. Se desconoce donde se encuentran normalmente debido a que no forman parte del Trono de los Héroes.

ServantEditar

Como fue mencionado anteriormente, con el fin de preservar una existencia que ya está completa, un espíritu heroico es guardado en el Trono de los Héroes; lo que es invocado al mundo no es más que un clon desechable basado en el “cuerpo original” que se encuentra en el Trono. Sin embargo, debido a sus conexiones con la Tercera Magia, los servants llamados por el Santo Grial pueden recuperar temporalmente su humanidad perdida siendo invocados completamente, incluyendo así su ego y personalidad las cuales no deberían estar sino en su verdadero cuerpo. Además, ya que los servants eventualmente regresan al Trono tras ser derrotados, es posible que un Espíritu Heroico que haya sido invocado retenga los recuerdos de cuando fue servant. Finalmente, mientras en circunstancias normales un espíritu heroico simplemente desaparece cuando ya no es necesitado, un servant puede permanecer en el mundo aunque la guerra haya terminado si este tienen un contrato válido con un master que pueda proveerle de suficiente mana.