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Master (マスター, Masutā?) es un título otorgado en principio a los hechiceros elegidos que participan en la Guerra del Santo Grial. No es tanto un rango sino la indicación de "aquél que tiene el control", la persona que ha formado un contrato con un fantasma del pasado, presente o futuro, conocido como servant, como su familiar elegido para la Guerra.

Características[]

Es requisito para ser considerado un master hacer la invocación del servant y al hacer el contrato con él se activarán los tres hechizos de comando, hasta entonces el hechicero no es considerado master. No hay restricciones sobre cómo se utiliza el contrato, cuando se hace, o el tiempo que dura ya que al hacer el pacto se crea un vínculo entre los dos, lo que permite al master dar apoyo al servant con su prana o una fuente externa para mantenerlo. Si el master usara todos sus Hechizos de Comando, perdiera la voluntad de luchar y rompiera el contrato o simplemente muriera, su servant puede hacer un nuevo contrato con otro master (en caso de que haya un master sin servant) y él puede buscar refugio con el supervisor imparcial de la guerra, que tradicionalmente es un delegado de la Iglesia.

En todos los casos conocidos, con la excepción del caso de Illyasviel von Einzbern (invocó a Berserker por sí misma), los masters solo se producen a través del poder del Gran Grial de Ciudad Fuyuki, es así como los individuos inexpertos en la hechicería como Ryuunosuke Uryuu se convierten en masters. El grial selecciona tanto masters potenciales de acuerdo a sus "necesidades de él" tomando como prioridad a las tres familias fundadoras Einzbern, Tohsaka y Makiri/Matou como proporciona la mayor parte de la energía necesaria para manifestar y materializar por primera vez a los servants.

Cabe mencionar que el servant tiene inevitablemente metas propias. El Gran Grial al otorgar los sellos de comando es con la finalidad de concederle control limitado del servant al master para dar una orden irrevocable (y que el servant no puede desobedecer en mayor o menor medida) o realizar una hazaña increíble. Un master que está proporcionando prana a un servant "goteará" energía mágica en un volumen que es fácilmente detectable a la mayoría de los hechiceros.

Un master activo posee sus hechizos de comando como la prueba visible de su contrato o si está inactivo su capacidad de hacerlos; por eso un master es siempre un master, siempre y cuando él todavía tenga al menos un Hechizo de Comando. Un master sin compañero puede hacer un pacto con un servant no reclamado a voluntad, aunque también hacer muchos contratos es peligroso para la salud de un master debido al consumo de prana, siempre es recomendable hacer un único pacto para poder abastecer plenamente de energía a su servant. Un master puede reclamar un nuevo servant, independientemente del tiempo transcurrido desde su último contrato.

Excepciones[]

  • Catalizador:

Cuando un servant es convocado, normalmente coincide con la personalidad del invocador. Esta es una forma de catalizador, en la que master y servant comparten similitudes y naturalmente gravitan el uno por el otro. Sin embargo, es posible convocar a un individuo específico usando una reliquia de aquel individuo en la convocación. Entre más especifica la reliquia y la persona, mayor es la probabilidad de obtener un servant en particular. Esto permite invocar héroes especialmente fuertes, pero con el riesgo de que el servant sea ideológica y moralmente incompatible con su master.

Un servant puede hacer un contrato con una persona normal sin un circuito mágico a través del intercambio de su vitalidad de la misma manera que ciertos tipos de otros familiares. Así personas como Souichirou Kuzuki se convierten en masters sin embargo deben encontrar una forma de proporcionar prana.

  • El libro de falsa asistencia:

Se trata de un Código Místico que puede permitir que alguien se convierta en un master sustituto pasando de una forma limitada los Hechizos de Comando de otro master a un receptáculo preparado específicamente. Este dispositivo no es tan eficiente como un hechizo de comando genuino.

Es posible invocar intencionalmente un servant de clase Berserker a través de la adición de unas pocas líneas en el aria del ritual de invocación. Esto roba al servant de la cordura, pero también le otorga habilidades de combate superiores.

  • Maestría compartida:

Es posible modificar el ritual de invocación con el fin de compartir la carga de un servant. El único caso conocido permitió al invocador colocar la carga de proporcionar el prana al servant a su prometida mientras que él conservó los hechizos de comando.

Una clase anómala que apareció por primera vez en la Tercera Guerra del Santo Grial, el Avenger se describe como un anti-héroe. Sólo se sabe que ha ocurrido dos veces en la historia de la guerra del Grial, pero este servant y un octavo master, a veces aparecen durante la guerra del Grial. Esta clase es un recipiente especial creado sólo para él, pero es muy débil en vez de algo capaz de matar a todos los demás master y servant. Rápidamente fue asesinado la primera vez que fue invocado y causó la corrupción del sistema Grial.

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