FANDOM


Rin Tohsaka (遠坂 凛, Toosaka Rin?) es una de las tres heroínas principales de Fate/stay night y la master de Archer en la Quinta Guerra del Santo Grial.

Perfil Editar

Pasado Editar

Dos siglos atrás, la familia Tohsaka, en colaboración con los Makiri y los Einzbern, ayudó a crear las Guerras del Santo Grial de Fuyuki. La tierra donde se encuentra ciudad de Fuyuki, la cual poseía el segundo mayor poder espiritual de todo Japón, era propiedad del antepasado de Rin, Nagato Tohsaka; quien la proporcionó como campo de batalla para las guerras presentes y futuras por petición de los Einzbern. Nagato era cristiano, así como un alumno de Zelretch; estos títulos le dieron una influencia considerable tanto en la Asociación de Hechicería como en la Iglesia, lo que permitió a la familia Tohsaka participar en las Guerras del Santo Grial completamente libres de hostigamiento por parte de las dos organizaciones.

Rin como niña

Rin de niña

Rin fue criada como la sucesora de la hechicería de su familia, con su padre ordenándole que priorizara la hechicería sobre sus propios intereses. Diez años atrás, Tokiomi Tohsaka fue seleccionado como Master en la Cuarta Guerra del Santo Grial, por lo que se le encomendó a Rin que se hiciera cargo de la Casa Tohsaka hasta su regreso. Su madre, Aoi Tohsaka, quedó en un estado debilitado por la guerra, por lo que Rin quedó bajo el cuidado de su tutor, Kirei Kotomine. Después de que su padre fuera asesinado, Rin continuó mejorando su hechicería con la orientación de Kirei. Para desviar la atención sobre su vida privada, Rin ha luchado diligentemente para ganar la admiración de sus compañeros; a pesar de que esta es en secreto tacaña, marimacho y perfeccionista. Los derechos sobre las tierras de los Tohsaka fueron heredados por Aoi tras la muerte de Tokiomi, y por Rin tras la muerte de su madre. Kirei las manejó como el guardián de Rin, pero debido a su manejo temerario y tosco, la mayoría de las propiedades terminaron en manos de otros. Es posible que él creyera que la riqueza era mala para su crianza debido al seguimiento de los principios de la humildad y pobreza.

Aunque Rin se resiente de los sacrificios que ha tenido que hacer por el bien de la tradición, ella es ferozmente competitiva se encuentra ansiosa por demostrar que es una hechicera habilidosa y capaz. Rin estaba inmensamente decepcionada de haber invocado a Archer, llegando a mantener una pelea con él; sin embargo, el dúo pronto se reconcilió, dejó a un lado sus diferencias y se llevó bien rápidamente.

Apariencia Editar

  • Chaqueta roja de Rin
  • Conjunto sencillo
  • Especial de Baseball
  • Traje de Sirvienta
  • Apariencia de Rin en el epílogo de Heaven's Feel
Rin tiene el cabello largo y ondulado de color café grisáceo, el cual lleva atado en dos coletas con unas cintas negras. Durante la escuela, ella usa el uniforme estándar de Homurahara que a veces acompaña con un abrigo largo de color rojo.

Cuando era joven, su ropa consistía en una camisa blanca con una corbata roja, una falda roja y medias negras largas, similar a lo que usa cuando mayor. Durante la quinta Guerra del Santo Grial, ella le entrega una falda y una camisa sencilla a Saber, ropa que originalmente era un regalo de cumpleaños por parte de Kirei.

Como adulta, Rin deja su cabello suelto. Dos años después de la ruta de Heaven's Feel, esta lleva una camisa roja de manga larga y una falda larga de color marrón. Su traje alternativo es una chaqueta larga de color rojo, un suéter blanco de cuello largo, una mini falda negra y botas de cuero largas.

PersonalidadEditar

Rin es una persona seria, perspicaz, ingeniosa y muy competitiva. A pesar de que es ampliamente admirada en la escuela como una estudiante de honor y recta, esto no es más que una fachada puesta por ella para evitar que otros se entrometan en su vida. En privado, Rin es notablemente ruidosa, astuta, tacaña y mandona; siendo usualmente así con aquellos por los que se preocupa. Ella es conocida como una estudiante modelo y una ídolo de su escuela. Su forma de hablar es a menudo hostil, desdeñando a otras personas aunque en el fondo posea una disposición cariñosa y de hermana mayor. Su tendencia a cometer errores triviales en el peor de los momentos posibles es una maldición hereditaria. Aunque en realidad es mucho más agradable de lo que aparenta, afirma que al final siempre toma decisiones con base en una lógica fría y racional. En sus propias palabras, no es "una personalidad muy linda". De hecho, su elección en ropa personal es probablemente una reacción exagerada a eso. A pesar de afirmar que haría cualquier cosa por ganar la Guerra del Santo Grial, sin importar cuán solapada sea, esta tiene un profundo sentido del honor, visto que se niega a deshacerse de Shirou a pesar de las numerosas posibilidades de hacerlo fácilmente solo por el hecho de estar en deuda con él y considerar que deshacerse de él sin saldarla sería de mal gusto.

Durante su infancia, Rin entendió la Cuarta Guerra del Santo Grial como Shirou entiende la Quinta, entendiéndola pero no comprendiéndola en lo absoluto. Ella veía a su padre como un gran hechicero que debía ser respetado y amado, pero no llegó a entender el aspecto negativo de su personalidad, la frialdad que acompañaba tal ideal. Si él hubiese vivido hasta que Rin pudiera entender realmente su personalidad, es probable que su propio desarrollo se hubiese visto afectado. No obstante, se desconoce si se habría opuesto a tal inhumanidad y habría dejado el camino de un hechicero, o si se habría convertido en una hechicera "perfecta y de corazón frío" como su padre. Cualquiera de esos destinos hubieran estado muy lejos de la felicidad. Debido a la temprana y prematura muerte de Tokiomi, ella no estaba al tanto del objetivo original de la Guerra del Santo Grial, que era abrir un "agujero" más allá del Mundo.

Rin busca el Santo Grial por el bien de su padre fallecido y el nombre de su familia, pero tiene pocas motivaciones personales para hacerlo. Desconocido por su hermana Sakura, Rin se siente culpable y cree que ha abandonado a Sakura luego de que esta última fuese adoptada por la familia Matou; tal culpa la empujó a revivir a Shirou, el amor de Sakura, y traerlo del borde de la muerte. Si bien Rin eventualmente admite que siempre ha observado a Sakura desde lejos, esta nunca se dio cuenta de lo mucho que Sakura sufría con los Matou, engañándose a sí misma al pensar que Sakura era feliz para aliviar su propia culpa.

Rin pasó la misma cantidad de tiempo discutiendo y cooperando con Shirou. En el fondo, ella es una chica traviesa, por lo que le encanta burlarse de personas serias como él. Sin embargo, esta llegó a querer matarlo cuando vio su Gradation Air en el cobertizo, al creer que le había mentido. Aunque afirmó no estar interesada en nadie, la ruta Heaven's Feel reveló que Rin se sintió atraída por Shirou tras presenciar sus obstinados intentos de terminar un salto de altura que era imposible para él cuando era más joven. Rin apoyó mucho la relación de Shirou con Saber en la ruta Fate. En Unlimited Blade Works, ambos se dan cuenta de su mutuo enamoramiento y atracción que se convertiría en amor. En Heaven's Feel, Rin revela su atracción por Shirou mientras le da consejos a Sakura, pero su cercanía con él hace que Sakura se sienta celosa y resentida hacia Rin.

Sus pasatiempos incluyen admirar joyas. Aunque es rica por las patentes taumatúrgicas de su familia, Rin se siente avergonzada de tener que depender del trabajo de las generaciones pasadas.

Rol Editar

Fate/ZeroEditar

Fate/stay nightEditar

FateEditar

Unlimited Blade WorksEditar

Heaven's FeelEditar

Editar

Fate/hollow ataraxiaEditar

Al comienzo del juego, Rin se va a Londres para comparecer ante la Asociación de Hechicería en una audiencia judicial, por sus experimentos con Magia Secundaria en el Castillo de los Einzbern. Ella le pidió a Archer que "protegiera" la ciudad en su lugar. Después de que Sakura, le envíe una carta a Rin (en la que Shirou. también pidió ayuda a Rin), ella de regresa a Fuyuki. Es la primera persona que ayuda a Shirou con su sospecha del ciclo de 4 días. En el ciclo final, ella y Archer luchan juntos en el puente de Fuyuki para evitar que la horda de sombras llegue a Shirou /Avenger.

Luego de terminar la historia principal, en su escenario de Eclipse, Beginners, Rin invita a Shirou a su casa a escapar de la lluvia. Como están solos en su casa, deciden tener relaciones sexuales. Rin establece "reglas" para controlar la seguridad de su relación sexual, pero claramente incómodo, el estado de ánimo rápidamente comienza de manera amarga. Pero Shirou, aprendiendo de sus fallas previas donde se volvió demasiado rudo o se dejó llevar, se vuelve decidido a hacer de esto una experiencia placentera para ella.
  • Rin y Archer en Fate/hollow ataraxia.
  • Regalo, fondo de pantalla de Archer y Rin.
  • Regalo, fondo de pantalla de Archer y Rin.
  • Regalo, fondo de pantalla de Archer y Rin.
  • Rin en traje de baño.
  • Rin en la cama resfriada.
  • Rin encerrada en el baúl.

La respuesta de Rin a los juegos previos es inmediatamente positiva, con Shirou tomándose su tiempo. Su ternura finalmente rompe más allá de sus barreras, y descubre los miedos fuera de lugar que Rin tenía que la pusieron demasiado nerviosa y tensa para disfrutar de su sexo en el pasado. Esto resulta en un corazón a corazón que solo los acerca, el estado de ánimo mejora dramáticamente a medida que avanzan en hacer el amor. Disfrutando como nunca antes, Rin se vuelve blanda, confesando su amor a Shirou una y otra vez mientras rompe todas sus propias reglas. Llegan a romper la última regla "y la más importante"  Shirou teme una concepción no deseada y la ira de Rin se volvió hacia él, pero se sorprendió por una reacción totalmente positiva y amorosa de parte de ella. Ya no les importa nada más a partir de entonces, la feliz pareja se abraza, durmiendo lado a lado hasta la mañana. Shirou despierta a Rin con besos cariñosos, que ella regresa, antes de salir corriendo a preparar el desayuno y con la esperanza de compartir más mañanas tranquilas como estas juntas en el futuro.

Fate/unlimited codesEditar

Fate/tiger colosseumEditar

Fate/ExtraEditar

Carnival PhantasmEditar

Capsule ServantEditar

Otras apariciones Editar

HabilidadesEditar

EquipamientoEditar

Creación y concepciónEditar