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Shirou Emiya (衛宮 士郎, Emiya Shirō?) es el protagonista de Fate/stay night y el Master de Saber en la Quinta Guerra del Santo Grial de Fuyuki.

Perfil

Pasado

Diez años antes del comienzo de Fate/stay night, Shirou era un chico normal que vivía con sus padres en Shinto. El gran incendio, causado por el contenido del Santo Grial que se derramó al final de la Cuarta Guerra del Santo Grial, mató a sus padres y lo dejó mortalmente herido entre los escombros.

Fue rescatado por Kiritsugu Emiya, quien estaba en shock tras ser el causante del incendio y, deseando realmente "salvar" a alguien por primera vez en su vida, rescató a Shirou insertando a Avalon en su cuerpo. Posteriormente le preguntó a Shirou si quería convertirse en su hijo adoptivo, revelando completamente su identidad como un mago. Shirou estuvo de acuerdo y pasó los siguientes dos años pidiendo a Kiritsugu que le enseñara Hechicería. Kiritsugu finalmente accedió, y aunque desaprobaba el deseo de Shirou de aprender su arte, aconsejó aplicarlo en secreto, donde sólo podía beneficiar a la gente y no atraer confusión o sospecha. El conocimiento que impartió a Shirou era muy básico e incompleto, lo que lo llevó por un camino peligroso con pocos resultados. Por otra parte, y quizás inadvertidamente, Kiritsugu pasó sobre su filosofía de desear ser un "héroe de la justicia" capaz de salvar a cualquier persona a Shirou.

Cinco años antes de la Quinta Guerra del Santo Grial, debilitándose cada día debido al efecto del barro negro del Santo Grial, Kiritsugu muere, dejando a Shirou frustrado, deprimido y solo. Posteriormente fue vigilado por Taiga Fujimura, la vecina de Shirou y su profesora de inglés, y sus gastos fueron manejados por su abuelo, Raiga Fujimura. Más tarde fue a una escuela media donde conoció a Shinji Matou, cuando en octubre de su segundo año tuvo que rehacer el letrero del Festival de la Cultura de acuerdo con el diseño de los estudiantes de tercer año en una sola noche. Shinji, quien lo supervisó durante toda la noche, dijo: "Hmm ... eres un idiota, pero en realidad puedes hacer un buen trabajo." Y comenzó a reír.

Después de comenzar en la Escuela Secundaria de Homurahara, conoció a Issei Ryuudou, y se ganó la fama de alguien que fácilmente haría cualquier cosa para ayudar a otros, como arreglar el equipo escolar. Más tarde se unió al Club de Tiro con Arco, que llevó a una relación distanciada con Shinji. Durante toda su trayectoria en el Club, solo falló un tiro, e incluso antes de disparar Shirou ya avisó que fallaría. Se retiró durante el verano de su primer año debido a una fractura ósea en su hombro derecho que recibió durante su trabajo a tiempo parcial, que dejó una marca de quemadura sobre la piel. La herida no era nada importante, pero Shinji señaló que era desagradable para alguien con una marca de quemadura hacer un tiro formal (dado que los chicos tienen que tener el brazo derecho descubierto, por lo tanto se vería la quemadura), por lo que dejó el club, ya que era también un período en el que estaba ocupado con su trabajo a tiempo parcial. Su relación finalmente se estabilizó, pero aún quedaba cierta tensión, especialmente en lo que respecta al abuso de Shinji sobre su hermana, Sakura Matou. Shirou se acercó a Sakura cuando ella empezó a visitar a su familia con frecuencia durante el período en el que estaba herido, para ayudarle a cocinar y limpiar la casa. Incluso después de que él se recuperara, ella continuó yendo a su casa como un miembro de su familia.

Apariencia

Durante los acontecimientos de la Quinta Guerra del Santo Grial, Shirou es un adolescente con el pelo castaño y los ojos de color marrón dorado. Es visto a menudo con su ropa casual, que consta de un jersey de béisbol de manga larga azul y blanco, y unos jeans de mezclilla recta delgada azul. Durante la escuela, lleva su uniforme de la Academia Homurahara, pero debajo de su uniforme de chaqueta, lleva la misma camiseta de jersey de manga larga de béisbol.

Tras uno de los escenarios de la ruta Heaven's Feel, Shirou obtiene un nuevo cuerpo diseñado por Touko Aozaki. Este cuerpo se parece bastante a su cuerpo original. Lleva una camiseta de manga larga blanca y unos jeans negros.

En la adaptación de Ufotable de Fate/stay night: Unlimited Blade Works, Shirou tiene mucha más variedad de ropa. Por ejemplo, Shirou lleva una chaqueta de cremallera de jersey blanco y negro junto con su ropa informal. Lleva una bufanda de lana de cordero junto con su uniforme de la escuela. Aparte de su ropa casual, se le ve con una camisa blanca de manga larga y un abrigo negro con capucha. También lleva una camisa negra de manga larga.

Personalidad

Debido al trauma sufrido durante el gran incendio, Shirou tiene un vacío constante en su personalidad. Siente que como el único superviviente, es injusto que otros hayan muerto para que él pudiera vivir. Tiene un sentido distorsionado de los valores, donde siente que debe ayudar a las personas sin ningún tipo de compensación, ya que el acto mismo "ayudar a la gente" es su recompensa.

Shirou lleva sus ideales al límite durante el escenario Fate, donde constantemente se arriesga para proteger a Saber peleando contra otros Servants, a pesar de que ella es infinitamente más poderosa que él. No puede quedarse observando cuando una mujer necesita ayuda,. Y por defender su ideal arriesga su vida sin importarle el daño que pueda recibir. Durante la ruta Unlimited Blade Works, Shirou discute con Archer constantemente, dándose cuenta que hay cierta hipocresía en sus ideales. A pesar de ello, se rehúsa a abandonarlos por completo, quedándose en un término medio en el que sigue luchando y trabajando duro por sus ideales, aún sabiendo que son difíciles de alcanzar. Se enfrenta a un dilema más grande en Heaven's Feel, donde se ve forzado a tomar una decisión entre seguir luchando por sus ideales, o proteger a Sakura (a quien ama) a costa de renunciar a sus ideales para siempre. Eventualmente decide abandonarlos (con excepción del final "Mind of Steel", en donde toma la misma decisión que Kiritsugu 10 años antes, permitiendo que Sakura muera por el bien mayor), dedicándose solo a proteger a Sakura, aunque se vea en conflicto en numerosas ocasiones.

Shirou es muy terco, una vez que se propone lograr algo, no parará hasta conseguirlo, como pasar horas tratando de realizar un salto de altura que es casi imposible para él. Esta acción, que fue vista por Rin y Sakura, es uno de los factores iniciales que les hace desarrollar fuertes sentimientos por Shirou. Obstinadamente defiende sus puntos de vista, no importa lo mal que pueda parecer a los demás, incluso al punto de causarles una gran angustia. A pesar de que hace todo lo posible para ayudar a otros, si siente que una persona provocó su propia ruina, simplemente observa sin hacer nada. Nasu ha declarado que Shirou y Shiki Tohno se llevarían mal.

Pasatiempos

Shirou posee un talento extraordinario para las tareas del hogar. A pesar de tener a Taiga como su tutora, es él quien generalmente cocina todos sus alimentos y hace todo el trabajo doméstico, mientras que ella no hace nada. Cocinar en casa es su fuerte, y él se enorgullece especialmente de su cocina japonesa. No es un tacaño a la hora de los ingredientes para preparar una comida deliciosa, y tarda mucho tiempo para hacer algo extravagante. Él enseñó cómo cocinar a Sakura, quien con el tiempo mejora, hasta el punto que empiezan a competir por la calidad de sus comidas. Shirou también disfruta del té japones, el té negro y café, pero es mejor con el té japonés, no le gusta el té de algas marinas ni el de ciruela. También tuvo oportunidad de probar el licor del Bar Copenhague, pero se limitó a saborearlo ya que no es bueno con el alcohol. Entre los personajes de Fate, es de los que son mejores con la comida, perdiendo sólo con Saber, Berserker, y Lancer. Según él, "Alguien que no tiene el estómago para digerir el desayuno es un fracaso como artista marcial." A pesar de todos los gastos del hogar están a cargo de Taiga, Shirou no quiere sentirse como un aprovechado, por lo que ha estado trabajando a tiempo parcial después de la escuela con el fin de pagar sus propios gastos.

Shirou no se siente bien en los centros de juegos. Es malo con las citas a ciegas, a pesar de que a él le gustan. Nunca ha ido al dentista. Su Inglés es pobre y su principal intención es iniciarse en el campo de las leyes y la política. Tiene una pequeña colección de pornografía adquirida gracias a su trabajo a tiempo parcial que esconde detrás de un álbum de fotos hecho por Shinj Matou, que no estaban destinadas a servir como camuflaje. Tiene un gusto y gran facilidad para la electrónica además que le es útil para pulir sus habilidades en la hechicería, puede pasar varias horas concentrado en reparar un aparato. Debido al hecho de que casi nunca niega solicitudes de reparación de electrodomésticos o de trabajos, tales como la limpieza de la piscina de la escuela antes de su apertura, tiene muchos sobrenombres como "Falso portero de la escuela", "A cargo de la reparación", "Aspiradora del Club de Tiro con Arco" y "Bownie de Homurabara".

A él le gusta meditar en el dojo de su casa, a menudo para relajarse antes o después de practicar la hechiceria.

Mientras, que en la escuela, le gusta participar en concursos del tipo "el que se de por vencido primero pierde". En una ocasión participó en un torneo de sepak takraw junto con Issei Ryuudou y Shinji Matou durante un festival de la escuela. Avanzaron a la final, pero cuando compitieron con el equipo formado por Himuro Kane, Sajyou Ayaka y Mitsuzuri Ayako, provocó una pelea después porque todos concentraron su ataque en él y los dos equipos fueron descalificados.

Rol

Fate/Zero

Fate/stay night

Gilgamesh pierde su brazo - DEEN

Shirou vs Gilgamesh

Shirou no está interesado en el Santo Grial. Sin embargo, está decidido a ganar la guerra del Santo Grial con Saber con la esperanza de evitar que un desastre como el incendio de Fuyuki no vuelva a ocurrir.

En Heaven's Feel, el cuerpo de Shirou es completamente destruido,hasta el punto que el Santo Grial no puede restaurarlo pero Illyasviel von Einzbern resucita su alma con una Tercera Magia imperfecta y dándole nada más que un cuerpo básico. Esto no es como verter un cuerpo espiritual y la conciencia en el cerebro de otro para manipularlo, sino un alma materializada que poseen las funciones humanas y que se le dio un cuerpo producto de la Tercera Magia. Al dar un cuerpo al alma, la carne es perfectamente reproducida por la forma del alma. Sin embargo, debido a la Tercera Magia imperfecta de Illyasviel esto tomo seis meses de continuos ensayos de prueba y error, pero al final un cuerpo básico realizado por Touko Aozaki fue comprado con el dinero de la venta de los libros de la familia Matou a la Asociación de Hechicería y las cosas fueron resueltas por el momento.

Pero incluso en este estado donde el alma opera el cuerpo a control remoto esta permanece inalterable en el otro mundo, no significa que sea inmortal, el puede envejecer, todavía tiene una vida útil y puede morir si es asesinado. Pero el alma no puede permanecer en este mundo sin el cuerpo, porque en lugar de reproducir el alma del cuerpo que habita en él, está siendo fijado ha dicho organismo. El alma está fijada al cuerpo, por lo que se puede comparar a un Servant, pero que puede funcionar sin un Master.  y está viviendo en la misma forma que un ser humano.

Sin embargo, como Touko Aozaki  tiene menos Circuitos Magicos que Shirou, la transferencia de prana es mala. Parece que en este estado, el punto fuerte del cuerpo básico de Shirou es que puede replantar el alma original volviéndola ordinaria, pero reteniendo todo los defectos del original.

Manga

Fate/hollow ataraxia

El Shirou presentado en no es más que una ilusión creada por Avenger para satisfacer el deseo de Bazett de seguir viviendo. Avenger vive como el personaje de Shirou durante el día del ciclo temporal de cuatro días, en el que no tiene conocimiento de su existencia como Avenger. Él como Avenger mismo equivale a "cero", y no importa la cantidad de "cero" que se añade a "uno", de todas formas siempre es igual a "uno". Como Shirou, se ocupa del cuidado de otras personas, especialmente de la misteriosa Karen Ortensia. Con el tiempo, Shirou se da cuenta de la existencia del ciclo temporal, lo que lo conduce a tratar de resolverlo. El principal problema es que Avenger disfruta de su vida cotidiana como Shirou tanto que él no desea que termine. Karen, revela que Shirou y Avenger son la misma persona, y que él es la causa del ciclo. Con mucha tristeza por Bazett, Avenger decide poner fin al ciclo y regresar a la nada del Grial.

Fate/unlimited codes

Fate/tiger Colosseum

Carnival Phantasm

Capsule Servant

Otras apariciones

Habilidades

Combate

StructuralGrasp

Shirou es al principio completamente inepto como hechicero, siendo sólo es capaz de usar hechizos de Refuerzo y Proyección a un nivel muy bajo. Refuerzo es la capacidad para analizar la composición estructural de un objeto, e incrementar su efectividad, haciéndola más durable o retornándola a su estado original. También se puede utilizar para mejorar las capacidades físicas de su propio cuerpo, como la vista, lo que le permite ver hasta cuatro kilómetros de distancia. Shirou es también muy experto en Hechizos Estructurales, lo que le permite comprender la estructura y el diseño de los objetos como si estuviera viendo un plano. Mientras, Proyección, es una habilidad de alto nivel, se considera inútil en comparación con el refuerzo debido al mayor costo de prana, y al hecho de que las proyecciones iniciales de Shirou son de objetos completamente inútiles. Aunque no es más que imitar la forma de los objetos, sólo hay unos pocos que pueden identificarlos como falsos en un primer vistazo. Cualquier profesional que analiza la composición no sería capaz de ver a través de ellos, e incluso uno que funciona a través de medios espirituales sólo daría cuenta de una sensación de incongruencia.

Shirou, luego de usar su trazado, tiene una versión de mayor nivel de la Proyección que copia completamente todo lo relativo a la creación y existencia del objeto. En el escenario de Fate, poco a poco consigue utilizarlo gracias a su entrenamiento con Rin y siguiendo los consejos de Archer, mientras que en el escenario de Unlimited Blade Works, aprende de ella a través de un amplio contacto con Archer. Es sólo capaz de reproducir las espadas y otras armas, pero esta especialidad le permite reproducir fielmente incluso armas legendarias. Shirou es capaz de reproducir cualquier espada que ha visto, incluso Noble Phantasm (aunque son siempre un rango por debajo de su poder original y su costo de prana es tres veces mayor), es capaz de recopilar toda la historia del arma, lo que le permite manejar cualquier arma con el mismo dominio de su propietario original. Tiene que ver las armas con sus propios ojos para reproducirlos, ya que al proyectar a Zelretch la vio en las memorias de Justeaze Lizrich von Einzbern y Caliburn de Saber, en sus sueños. Si el arma está hecha de materiales que no existen en este mundo, como, Ea, él no puede analizarlas ni reproducirlas, sólo puede tomar su naturaleza básica.

Más tarde se identificó que estas habilidades y la afinidad de Shirou con espadas son conceptos de su Esfera de Realidad, Unlimited Blade Works. En lugar de crear sus proyecciones en el mundo real, en realidad los reproduce en su Esfera de Realidad, como si estuviera cargando un arma de fuego, y luego las proyecta en el mundo real como si lo estuviera disparando. Esto le permite preparar docenas de espadas a la vez para su uso posterior. Shirou no es capaz de implementar correctamente o mantener el Unlimited Blade Works debido a la falta de prana, pero con un contrato en regla, con un hechicero con un adecuado nivel de prana, como el caso de Rin, es capaz de usarlo. Si tuviera que aprender a usarlo de manera normal, a diferencia de la situación en Unlimited Blade Works donde se entera de primera mano de Archer, necesitaría diez años de formación para establecer las bases de su capacidad y otros diez años para llegar al punto de ser capaz de utilizarlo. A medida que hace uso de Unlimited Blade Works, el costo para la creación de las armas disminuye considerablemente y la velocidad a la que se pueden crear también aumenta, lo que le permite superar con facilidad a Gilgamesh y su Gate of Babylon.

Si Shirou tuviera una pelea con Shiki Tohno, lo más probable es que la batalla los arrastraria a derrotarse a sí mismos: Shirou proyectaría Noble Phantasm hasta que lo llevará a la muerte, Shiki haría uso de sus Ojos Místicos de Percepción Mortal hasta sobrecargarlos y terminaría autodestruyéndose después de la batalla. Estas circunstancias pueden cambiar si Shirou descargara un prana similar al de Excalibur. Durante su pelea con Bazett Fraga McRemitz, una profesional especialista en combate "anti-hechiceros", se le vio abrumado por su técnica, experiencia, tácticas, y también tenia el inconveniente de que el uso de cualquier técnica de alto nivel lo deja susceptible a morir instantáneamente por el Fragarach de Bazett.

Aunque, Shirou y Shiki se enfrentaron una vez, Shiki derrotó a Berserker fácilmente, Shirou atacó a Shiki con el Unlimited Blade Works y Shiki, usando los Ojos Místicos de Percepción Mortal, logró romper el mundo creado por Shirou, lo que demuestra que incluso puede destruir dimensiones, cosa que también se ve demostrado con Ryougi Shiki, quien posee los mismos ojos que Tohno. Finalmente, Shiki al destruir el Unlimited Blade Works se va tranquilamente dejando impresionado a Shirou.

Conocimiento

La formación básica de Shirou en hechicería era muy deficiente, Circuitos Mágicos. Pero esta formación de un nuevo Circuito Mágico es extremadamente peligrosa, él describe la sensación como de la inserción de una barra de hierro caliente en su columna vertebral, y constantemente se enfrenta el riesgo de muerte con el fin de desarrollar un nuevo circuito. Aunque su cuerpo tiene veintisiete circuitos Mágicos naturales han sido abandonados por sus nervios, debido a su entrenamiento. Esto lo deja con circuitos débiles que apenas puede manejar diez unidades de prana. Shirou no dejará el nivel de un aprendiz de hechicero, en comparación con el Rin clasificada como un "100", Shirou sería un "10", no como un hechicero especialista, Kiritsugu llamado "Asesino de Hechiceros", fue clasificado como un "40" en comparación con el "100" de Rin .

Shirou tiene Avalon implantado dentro de su cuerpo, lo que le salvo la vida en el gran incendio. Esto le da una potente habilidad de regeneración. Así, sobrevive a numerosos ataques que serian mortales en condiciones normales, esto se pone de manifiesto durante varios Finales Malos de la novela donde es torturado y mutilado sin sucumbir a sus heridas por un largo período de tiempo. En Unlimited Blade Works también parece proteger a Shirou creando espadas para reforzar su cuerpo. Él es capaz de sobrevivir a un golpe en el pecho de la daga de Rider, que es rechazada como si hubiera golpeado a un metal; una patada que le hubiera arrancado el estómago sólo lo manda a volar lejos, y se las arregla para que su cuerpo no fuera destruido de un ataque de Gilgamesh. Esta capacidad parece salirse fuera de control durante un Final Malo, donde numerosas espadas salen de su cuerpo moribundo, y en Heaven's Feel, numerosas espadas se crean constantemente y sobresalen de la piel.

Durante Fate, Shirou tiene solo habilidades básicas, siendo capaz de trazar a Caliburn y Avalon. Además, practica junto a Saber con la espada, con lo que incrementa un poco sus habilidades ofensivas. En Unlimited Blade Works, supera por mucho sus habilidades debido a su contacto con Archer, ya que al ser esencialmente la misma persona, es capaz de desarrollar las mismas habilidades de combate y técnicas de hechicería de Archer. Además adquiere una gran afinidad usando a Kanshou y Bakuya con el estilo de pelea de Archer algo que Saber notó en su entrenamiento. A causa de su poco entrenamiento, incluso las proyecciones más básicas le causan dolor, y la mayoría de las espadas generadas se destruyen al impacto debido a su baja calidad. Hace un contrato con Rin para proveerle el prana necesario para realizar su Esfera de Realidad, y proyectar un numero similar de espadas que el Gate of Babylon y así vencer a Gilgamesh.

Shirou Archer Arm

Set Nine Lives Blade Works

Shirou pierde su brazo izquierdo en el bosque de los Einzbern en la ruta Heaven's Feel, y requiere de un transplante para sobrevivir, recibiendo el brazo de Archer. Por lo general, el colocar un miembro espiritual a una persona, lo que se conoce como "Artificial Phantasm", da como resultado la muerte después de terminada la cirugía. Sin embargo, Shirou es capaz de sobrevivir al ser la misma persona que Archer; a pesar de ello le es imposible hacer uso de todos los poderes de Archer sin poner su vida en peligro.

Shirou recibe el "Sudario de San Martin" de Kotomine, de manera que se mantengan inactivos los circuitos de Archer conectados a su cuerpo. Esto es solo temporal, ya que la protección que ofrece se irá debilitando eventualmente en un plazo de 10 años. Una vez removido, Shirou puede acceder instantáneamente a los Circuitos Mágicos de Archer, experiencia en batalla, y técnicas, pero no es capaz de reproducir el Unlimited Blade Works debido al drástico cambio que tiene su mundo interior al cambiar su ideal de ser un Héroe de la Justicia. Es capaz de saltar por la ventana del tercer piso del castillo Einzbern y correr a 50

kilómetros por hora por el bosque. Además, es capaz de trazar el Noble Phantasm perdido de

HeavensFeel7

Shirou vs Dark Berserker

Berserker "Nine Lives" para matar a Dark Berserker  nueve veces en una variante llamada "Nine Lives Blade Works", y luego derrotó a Saber Alter con una combinación de Kanshou y Bakuya aunque al costo de destruir su mente en un Final Malo. El hacer uso de estas habilidades tiene un gran costo, ya que los circuitos de Archer sobrecargan el cuerpo de Shirou dañando su mente, destruyendo sus memorias, y eventualmente se da la muerte tanto de su cuerpo como de su alma por la invasión del Unlimited Blade Works de Archer.

Creación y Concepción

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